Stargate SG-1
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Stargate SG-1

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1 nominaciones a los PRIMETIME EMMYS® en 2005
Las aventuras continúan en la temporada 8 de la épica "Stargate SG-1" mientras el coronel Jack O'Neill y el SG-1, Daniel Jackson, Teal'c y la capitana Samantha Carter, siguen explorando los misterios del Stargate y enfrentándose a los goa'uld.
IMDb 8,4/10199710 temporadas
13+
20 episodios
  • 1. Nuevo orden, 1ª Parte

    1. Nuevo orden, 1ª Parte

    Carter y Teal'c vuelan al mundo asgard de Hala con la esperanza de hallar una manera de revivir a O'Neill y los atacan Replicantes, que toman prisionera a Carter. La Dra. Weir y Jackson intentan negociar un tratado con los Señores del Sistema.
    Carter y Teal'c vuelan al mundo asgard de Hala con la esperanza de hallar una manera de revivir a O'Neill y los atacan Replicantes, que toman prisionera a Carter. La Dra. Weir y Jackson intentan negociar un tratado con los Señores del Sistema.
    7+
    44 min
    8 jul 2004
  • 2. Nuevo orden, 2ª Parte

    2. Nuevo orden, 2ª Parte

    Los goa'uld envían una nave nodriza a la Tierra y exigen que demuestre sus defensas superiores. Mientras la Dra. Weir aplica sus tácticas diplomáticas más expertas, Jackson y el aún inconsciente O'Neill son transportados a bordo de la nave de Thor.
    Los goa'uld envían una nave nodriza a la Tierra y exigen que demuestre sus defensas superiores. Mientras la Dra. Weir aplica sus tácticas diplomáticas más expertas, Jackson y el aún inconsciente O'Neill son transportados a bordo de la nave de Thor.
    13+
    44 min
    8 jul 2004
  • 3. Cuarentena

    3. Cuarentena

    Jackson contrae una misteriosa enfermedad, y O'Neill está seguro de que un contagio ha infectado la base y ordena un cierre. Cuando Jackson revela que en realidad estaba poseído por Anubis, ¡O'Neill debe descubrir la identidad del nuevo hospedador!
    Jackson contrae una misteriosa enfermedad, y O'Neill está seguro de que un contagio ha infectado la base y ordena un cierre. Cuando Jackson revela que en realidad estaba poseído por Anubis, ¡O'Neill debe descubrir la identidad del nuevo hospedador!
    13+
    44 min
    22 jul 2004
  • 4. Hora cero

    4. Hora cero

    O'Neill tiene una visita del presidente y negociaciones entre dos tribus en guerra de Amra. Cuando capturan al SG-1, él se ve obligado a elegir entre la seguridad del equipo y el destino de un planeta, lo que hace que se cuestione su competencia.
    O'Neill tiene una visita del presidente y negociaciones entre dos tribus en guerra de Amra. Cuando capturan al SG-1, él se ve obligado a elegir entre la seguridad del equipo y el destino de un planeta, lo que hace que se cuestione su competencia.
    13+
    44 min
    29 jul 2004
  • 5. Icono

    5. Icono

    En un planeta distante, el Stargate pasó a ser un símbolo para la gente, y creen que los dioses volverán a través de él para recompensar a los fieles. El SG-1 descubre que esos "dioses" son los goa'uld y advierten del peligro que pueden enfrentar.
    En un planeta distante, el Stargate pasó a ser un símbolo para la gente, y creen que los dioses volverán a través de él para recompensar a los fieles. El SG-1 descubre que esos "dioses" son los goa'uld y advierten del peligro que pueden enfrentar.
    13+
    44 min
    5 ago 2004
  • 6. Simulacros

    6. Simulacros

    El equipo está de acuerdo en que un simulador de realidad virtual es una herramienta de entrenamiento inútil contra los goa'uld. Teal'c deja que aprenda de él, pero el juego le envía una descarga cuando falla, y si no gana, la silla lo matará.
    El equipo está de acuerdo en que un simulador de realidad virtual es una herramienta de entrenamiento inútil contra los goa'uld. Teal'c deja que aprenda de él, pero el juego le envía una descarga cuando falla, y si no gana, la silla lo matará.
    13+
    44 min
    12 ago 2004
  • 7. Afinidad

    7. Afinidad

    Teal'c, a quien autorizaron a vivir fuera de la base, se instala en su nuevo vecindario. Sus vecinos lo adoran. Es tranquilo y se ha convertido en una especie de protector de su comunidad, pero no todos están tan contentos con su asimilación civil.
    Teal'c, a quien autorizaron a vivir fuera de la base, se instala en su nuevo vecindario. Sus vecinos lo adoran. Es tranquilo y se ha convertido en una especie de protector de su comunidad, pero no todos están tan contentos con su asimilación civil.
    13+
    44 min
    19 ago 2004
  • 8. El pacto

    8. El pacto

    Alec Colson dice tener pruebas terribles de que el gobierno encubre un enlace con alienígenas y que la Tierra fue casi destruida por una invasión. Colson les da 24 horas a todas las naciones involucradas para revelar todo, o él lo hará por ellos.
    Alec Colson dice tener pruebas terribles de que el gobierno encubre un enlace con alienígenas y que la Tierra fue casi destruida por una invasión. Colson les da 24 horas a todas las naciones involucradas para revelar todo, o él lo hará por ellos.
    13+
    44 min
    26 ago 2004
  • 9. Sacrificios

    9. Sacrificios

    Teal'c y Bra'tac regresan de Ha'ktyl, donde trataron de convencer a la guerrera y líder rebelde Ishta de que esperara hasta que sus compañeros jaffa fueran los suficientes como para librar una guerra contra todos los goa'uld señores del sistema.
    Teal'c y Bra'tac regresan de Ha'ktyl, donde trataron de convencer a la guerrera y líder rebelde Ishta de que esperara hasta que sus compañeros jaffa fueran los suficientes como para librar una guerra contra todos los goa'uld señores del sistema.
    13+
    44 min
    9 sept 2004
  • 10. Fin del juego

    10. Fin del juego

    El Stargate desapareció. Al investigar, el equipo observa a un científico que lo marca con una baliza localizadora. Parece ser obra del Trust, tomando cualquier acción despiadada para proteger a la Tierra de invasores alienígenas.
    El Stargate desapareció. Al investigar, el equipo observa a un científico que lo marca con una baliza localizadora. Parece ser obra del Trust, tomando cualquier acción despiadada para proteger a la Tierra de invasores alienígenas.
    13+
    44 min
    16 sept 2004
  • 11. Géminis

    11. Géminis

    Aparece un viejo IDC: "Enviar MALP". La telemetría MALP muestra que la persona que envía la transmisión es Carter, pero Carter está en la sala de control del CSG. La Carter del otro lado explica que ella es una Replicante.
    Aparece un viejo IDC: "Enviar MALP". La telemetría MALP muestra que la persona que envía la transmisión es Carter, pero Carter está en la sala de control del CSG. La Carter del otro lado explica que ella es una Replicante.
    13+
    44 min
    20 ene 2005
  • 12. Prometeo desencadenado

    12. Prometeo desencadenado

    Se ha dado luz verde a una misión para llevar el Prometeo a la galaxia Pegaso. Jackson quiere participar. O'Neill siente que es demasiado valioso para arriesgarlo. El comandante Hammond, ahora jefe de Seguridad Planetaria, anula la decisión.
    Se ha dado luz verde a una misión para llevar el Prometeo a la galaxia Pegaso. Jackson quiere participar. O'Neill siente que es demasiado valioso para arriesgarlo. El comandante Hammond, ahora jefe de Seguridad Planetaria, anula la decisión.
    13+
    44 min
    27 ene 2005
  • 13. Es bueno ser rey

    13. Es bueno ser rey

    Con la esperanza de advertirle a Harry Maybourne de los ataques goa'uld, el SG-1 descubre que él ha sido nombrado rey de un pueblo primitivo y cree poseer escritos de un Antiguo, un viajero del tiempo, que predijo estos eventos.
    Con la esperanza de advertirle a Harry Maybourne de los ataques goa'uld, el SG-1 descubre que él ha sido nombrado rey de un pueblo primitivo y cree poseer escritos de un Antiguo, un viajero del tiempo, que predijo estos eventos.
    13+
    44 min
    3 feb 2005
  • 14. Alerta máxima

    14. Alerta máxima

    Cuando O'Neill encuentra la puerta de su casa abierta y al exvicepresidente Kinsey esperándolo adentro, su primer instinto es llamar a la policía. Pero se alía con Kinsey cuando se entera de una organización rebelde conocida como el Trust.
    Cuando O'Neill encuentra la puerta de su casa abierta y al exvicepresidente Kinsey esperándolo adentro, su primer instinto es llamar a la policía. Pero se alía con Kinsey cuando se entera de una organización rebelde conocida como el Trust.
    13+
    44 min
    10 feb 2005
  • 15. Ciudadano Joe

    15. Ciudadano Joe

    En una venta de garaje, Joe Spencer se topa con una pequeña piedra que le da visiones del SG-1 en acción. Encantado, comparte las historias con todos, pero cuando se entera de que el SG-1 existe de verdad, su emoción se convierte en obsesión.
    En una venta de garaje, Joe Spencer se topa con una pequeña piedra que le da visiones del SG-1 en acción. Encantado, comparte las historias con todos, pero cuando se entera de que el SG-1 existe de verdad, su emoción se convierte en obsesión.
    13+
    44 min
    17 feb 2005
  • 16. Momento decisivo, 1ra parte

    16. Momento decisivo, 1ra parte

    Teal'c y Bra'tac creen que es el momento justo para liderar a su pueblo en un levantamiento contra los goa'uld. Su plan sufre un revés cuando un ejército de Replicantes toma el control de las naves goa'uld y toman prisionero a Jackson.
    Teal'c y Bra'tac creen que es el momento justo para liderar a su pueblo en un levantamiento contra los goa'uld. Su plan sufre un revés cuando un ejército de Replicantes toma el control de las naves goa'uld y toman prisionero a Jackson.
    13+
    44 min
    24 feb 2005
  • 17. Momento decisivo, 2da parte

    17. Momento decisivo, 2da parte

    Oculta en el templo en ruinas de Dakara, hay un arma antigua poderosa que destruiría a los Replicantes. Gracias a un oportuno aviso, el equipo se entera. Y gracias al conocimiento antiguo reprimido de Daniel, la replicante Carter también lo sabe.
    Oculta en el templo en ruinas de Dakara, hay un arma antigua poderosa que destruiría a los Replicantes. Gracias a un oportuno aviso, el equipo se entera. Y gracias al conocimiento antiguo reprimido de Daniel, la replicante Carter también lo sabe.
    13+
    44 min
    3 mar 2005
  • 18. Hebras

    18. Hebras

    Con una intensa batalla tras ellos, el equipo se enfoca en asuntos personales. Sin que lo sepan, Anubis prepara un intento final. Jackson se despierta en una estación intermedia entre el mundo de los vivos y el de los seres que han "ascendido".
    Con una intensa batalla tras ellos, el equipo se enfoca en asuntos personales. Sin que lo sepan, Anubis prepara un intento final. Jackson se despierta en una estación intermedia entre el mundo de los vivos y el de los seres que han "ascendido".
    13+
    44 min
    10 mar 2005
  • 19. Moebius, 1ra parte

    19. Moebius, 1ra parte

    Jackson recibe documentos sobre la ubicación de un MPC en Egipto. Esperando que la fuente de energía sirva para alimentar las defensas de la Tierra y abrir un agujero de gusano a Atlantis, el SG-1 usa una máquina del tiempo para viajar a 3000 a. C.
    Jackson recibe documentos sobre la ubicación de un MPC en Egipto. Esperando que la fuente de energía sirva para alimentar las defensas de la Tierra y abrir un agujero de gusano a Atlantis, el SG-1 usa una máquina del tiempo para viajar a 3000 a. C.
    13+
    44 min
    17 mar 2005
  • 20. Moebius, 2da parte

    20. Moebius, 2da parte

    El intento del SG-1 de recuperar un MPC de 3000 a. C. alteró la línea de tiempo, lo cual lleva a un presente donde nunca se descubrió el Stargate. Los Carter y Jackson alternativos convencen a un reacio O'Neill de que los lleve a su primera misión.
    El intento del SG-1 de recuperar un MPC de 3000 a. C. alteró la línea de tiempo, lo cual lleva a un presente donde nunca se descubrió el Stargate. Los Carter y Jackson alternativos convencen a un reacio O'Neill de que los lleve a su primera misión.
    13+
    44 min
    24 mar 2005
  • Stargate SG-1
    IMDb 8,4/10199710 temporadas
    Las aventuras continúan en la temporada 8 de la épica "Stargate SG-1" mientras el coronel Jack O'Neill y el SG-1, Daniel Jackson, Teal'c y la capitana Samantha Carter, siguen explorando los misterios del Stargate y enfrentándose a los goa'uld.
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