Gwiezdne wrota
prime

Gwiezdne wrota

Subskrybuj kanał Prime lub MGM+

Obowiązują warunki

1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2005
W sezonie 3. epickiego "Stargate SG-1" zobaczymy nowe przygody pułkownika Jacka O'Neilla i jego zespołu SG-1, Daniela Jacksona, Teal'ca i kapitan Samanthy Carter, któzy kontynuują odkrywanie tajemnic Gwiezdnych Wrót i walkę z Goa'uldami!
IMDb 8,4/101997Sezony: 10
13+
22 odcinków
  • 1. Chrzest ognia

    1. Chrzest ognia

    Hathor porywa O'Neilla i wszczepia mu niszczycielski symbiont Goa'uld, który może go zabić. Tymczasem drużyna ratunkowa ulega niepokonanej barierze energetycznej Hathora, a czas ucieka. Czy uda się uratować O'Neilla?
    Hathor porywa O'Neilla i wszczepia mu niszczycielski symbiont Goa'uld, który może go zabić. Tymczasem drużyna ratunkowa ulega niepokonanej barierze energetycznej Hathora, a czas ucieka. Czy uda się uratować O'Neilla?
    13+
    44 min
    24 cze 1999
  • 2. Set

    2. Set

    Podczas polowania na Goa'ulda na Ziemi, SG-1 odkrywa, że potężny kosmita przewodzi na ich planecie groźną sektą. O'Neill podejmuje walkę z nim oraz agentami rządowymi, ryzykując zniszczenie wszystkich.
    Podczas polowania na Goa'ulda na Ziemi, SG-1 odkrywa, że potężny kosmita przewodzi na ich planecie groźną sektą. O'Neill podejmuje walkę z nim oraz agentami rządowymi, ryzykując zniszczenie wszystkich.
    13+
    44 min
    1 lip 1999
  • 3. Negocjacje

    3. Negocjacje

    O'Neill próbuje powstrzymać masową inwazję Goa'uldów na Ziemię. Aby odwołać atak, władcy Goa'uldów żądają zniszczenia Gwiezdnych Wrót. O'Neill im nie ufa, ale los Ziemi jest zagrożony.
    O'Neill próbuje powstrzymać masową inwazję Goa'uldów na Ziemię. Aby odwołać atak, władcy Goa'uldów żądają zniszczenia Gwiezdnych Wrót. O'Neill im nie ufa, ale los Ziemi jest zagrożony.
    13+
    44 min
    8 lip 1999
  • 4. Spuścizna

    4. Spuścizna

    Tajemnicza tablica odkryta na odległej planecie zaraża dotykających ją halucynogenem. Niezwykły kamień zakaża Teal'ca, potem cały zespół poza Hammondem. Czy generał zdoła sam uratować SG-1?
    Tajemnicza tablica odkryta na odległej planecie zaraża dotykających ją halucynogenem. Niezwykły kamień zakaża Teal'ca, potem cały zespół poza Hammondem. Czy generał zdoła sam uratować SG-1?
    13+
    45 min
    15 lip 1999
  • 5. Nauka

    5. Nauka

    W ramach programu wymiany z planetą Orban, O'Neill przybywa na Ziemię z dziewczynką o niesamowitej wiedzy technicznej. Gdy odkrywa prawdę o umyśle dziecka, może być już za późno dla wszystkich.
    W ramach programu wymiany z planetą Orban, O'Neill przybywa na Ziemię z dziewczynką o niesamowitej wiedzy technicznej. Gdy odkrywa prawdę o umyśle dziecka, może być już za późno dla wszystkich.
    TV-PG
    44 min
    21 lip 1999
  • 6. Druga strona lustra

    6. Druga strona lustra

    Carter i Kawalsky z alternatywnej rzeczywistości pojawiają się w Strefie 51. Po przewiezieniu do Dowództwa ich stan zaczyna się pogarszać. Powrót do ich własnej rzeczywistości oznacza śmierć, gdyż ich świat został zaatakowany przez Goa'uldów!
    Carter i Kawalsky z alternatywnej rzeczywistości pojawiają się w Strefie 51. Po przewiezieniu do Dowództwa ich stan zaczyna się pogarszać. Powrót do ich własnej rzeczywistości oznacza śmierć, gdyż ich świat został zaatakowany przez Goa'uldów!
    13+
    44 min
    29 lip 1999
  • 7. Na umrzyka skrzyni

    7. Na umrzyka skrzyni

    SG-1 zostają schwytani przez Arisa Bocha, łowcę nagród, ścigającego złego Goa'ulda, Kel'tara. Oferuje im wolność w zamian za pomoc. Zgadzają się, odkrywając, że Kel'tar to Tok'ra, a jego schwytanie zagraża wielu innym.
    SG-1 zostają schwytani przez Arisa Bocha, łowcę nagród, ścigającego złego Goa'ulda, Kel'tara. Oferuje im wolność w zamian za pomoc. Zgadzają się, odkrywając, że Kel'tar to Tok'ra, a jego schwytanie zagraża wielu innym.
    13+
    44 min
    5 sie 1999
  • 8. Demony

    8. Demony

    Na jednej z wypraw SG-1 spotyka średniowieczną cywilizację i uwalnia kobietę przeznaczoną na ofiarę dla demona. Gdy kobieta zostaje uwolniona, demon grozi zniszczeniem wioski, chyba że w zamian dostanie zespół SG-1.
    Na jednej z wypraw SG-1 spotyka średniowieczną cywilizację i uwalnia kobietę przeznaczoną na ofiarę dla demona. Gdy kobieta zostaje uwolniona, demon grozi zniszczeniem wioski, chyba że w zamian dostanie zespół SG-1.
    13+
    44 min
    12 sie 1999
  • 9. Regulamin walki

    9. Regulamin walki

    SG-1 lądują w środku bitwy między żołnierzami a armią Jaffa. Uważając żołnierzy za zaginiony zespół SG-11, O'Neill i reszta pomagają, jednak nagle tajemniczy wojownicy zwracają się przeciwko SG-1!
    SG-1 lądują w środku bitwy między żołnierzami a armią Jaffa. Uważając żołnierzy za zaginiony zespół SG-11, O'Neill i reszta pomagają, jednak nagle tajemniczy wojownicy zwracają się przeciwko SG-1!
    TV-PG
    44 min
    18 sie 1999
  • 10. Wieczność w mgnieniu oka

    10. Wieczność w mgnieniu oka

    Podczas ratowania pojmanych Abydończyków Daniel znajduje swoją zaginioną żonę, Sha're. Zamiast go przywitać, atakuje go, co prowadzi do jej śmierci z rąk Teal'ca. Zrozpaczony i wściekły na Teal'ca Daniel odchodzi z Dowództwa Gwiezdnych Wrót.
    Podczas ratowania pojmanych Abydończyków Daniel znajduje swoją zaginioną żonę, Sha're. Zamiast go przywitać, atakuje go, co prowadzi do jej śmierci z rąk Teal'ca. Zrozpaczony i wściekły na Teal'ca Daniel odchodzi z Dowództwa Gwiezdnych Wrót.
    13+
    44 min
    7 paź 1999
  • 11. Przeszłość i teraźniejszość

    11. Przeszłość i teraźniejszość

    SG-1 trafia na planetę opanowaną amnezję. Jej przywódczyni, Ke'ra, wraca z SG-1 na Ziemię, aby znaleźć lekarstwo. Ale gdy między Ke'rą a Danielem rodzi się wzajemne uczucie, SG-1 podejrzewa, że kobieta nie jest tym, za kogo się podaje.
    SG-1 trafia na planetę opanowaną amnezję. Jej przywódczyni, Ke'ra, wraca z SG-1 na Ziemię, aby znaleźć lekarstwo. Ale gdy między Ke'rą a Danielem rodzi się wzajemne uczucie, SG-1 podejrzewa, że kobieta nie jest tym, za kogo się podaje.
    7+
    44 min
    14 paź 1999
  • 12. Wspomnienia jolinar

    12. Wspomnienia jolinar

    Ojciec Carter został pojmany na księżycu zmienionym w piekło. Tylko Jolinar kiedykolwiek uciekła z tego miejsca, więc jej wspomnienia są wydobywane z umysłu Carter za pomocą technologii Tok'ra. Zaczyna się wyścig z czasem.
    Ojciec Carter został pojmany na księżycu zmienionym w piekło. Tylko Jolinar kiedykolwiek uciekła z tego miejsca, więc jej wspomnienia są wydobywane z umysłu Carter za pomocą technologii Tok'ra. Zaczyna się wyścig z czasem.
    13+
    44 min
    21 paź 1999
  • 13. Mniejsze zło

    13. Mniejsze zło

    Podczas próby ratunku SG-1 zostaje schwytany przez mieszkańca piekła. Chce on wykorzystać ich wiedzę do obalenia władcy Goa'uldów, Sokara. Korzystając z technologii Tok'ra, zespół musi przeżyć bolesne wspomnienia. Czy zdołają je znieść?
    Podczas próby ratunku SG-1 zostaje schwytany przez mieszkańca piekła. Chce on wykorzystać ich wiedzę do obalenia władcy Goa'uldów, Sokara. Korzystając z technologii Tok'ra, zespół musi przeżyć bolesne wspomnienia. Czy zdołają je znieść?
    13+
    44 min
    28 paź 1999
  • 14. Przyczółek

    14. Przyczółek

    Podczas badań medycznych dr Fraiser podaje zespołowi środki uspokajające. Teal'c budzi się i widzi generała Hammonda spiskującego z Fraiser i obcymi. Co się stało w dowództwie i czy SG-1 pokona "sojuszników"?
    Podczas badań medycznych dr Fraiser podaje zespołowi środki uspokajające. Teal'c budzi się i widzi generała Hammonda spiskującego z Fraiser i obcymi. Co się stało w dowództwie i czy SG-1 pokona "sojuszników"?
    13+
    44 min
    4 lis 1999
  • 15. Pretekst

    15. Pretekst

    Gdy SG-1 zostaje zaproszony na planetę Tollan na ceremonię "Triady", są zszokowani odkryciem, że to proces mający na celu określenie losu ich przyjaciela Skaary. Daniel i O'Neill muszą bronić Skaary przeciw tajemniczemu Goa'uldowi.
    Gdy SG-1 zostaje zaproszony na planetę Tollan na ceremonię "Triady", są zszokowani odkryciem, że to proces mający na celu określenie losu ich przyjaciela Skaary. Daniel i O'Neill muszą bronić Skaary przeciw tajemniczemu Goa'uldowi.
    13+
    45 min
    20 sty 2000
  • 16. Urgo

    16. Urgo

    W drodze na planetę, SG-1 zostają zarażeni obcym zarodnikiem, który ewoluuje w istotę o nazwie Urgo. Chociaż Urgo twierdzi, że jest przyjazny, podejrzliwi członkowie zespołu starają się pozbyć stworzenia, zanim zniszczy ich umysły.
    W drodze na planetę, SG-1 zostają zarażeni obcym zarodnikiem, który ewoluuje w istotę o nazwie Urgo. Chociaż Urgo twierdzi, że jest przyjazny, podejrzliwi członkowie zespołu starają się pozbyć stworzenia, zanim zniszczy ich umysły.
    DLA WSZYSTKICH
    45 min
    27 sty 2000
  • 17. Sto dni

    17. Sto dni

    SG-1 odwiedza przyjazną planetę Edora, aby obejrzeć coroczny deszcz meteorów, który rozświetla niebo jak ognisty deszcz. Nagle, zbłąkane asteroidy bombardują planetę, niszcząc Gwiezdne Wrota. Czy O'Neill i zespół wrócą do domu?
    SG-1 odwiedza przyjazną planetę Edora, aby obejrzeć coroczny deszcz meteorów, który rozświetla niebo jak ognisty deszcz. Nagle, zbłąkane asteroidy bombardują planetę, niszcząc Gwiezdne Wrota. Czy O'Neill i zespół wrócą do domu?
    13+
    45 min
    3 lut 2000
  • 18. Odcienie szarości

    18. Odcienie szarości

    Podczas misji na Tollana O'Neill kradnie broń i zabiera ją na Ziemię. Kiedy Hammond odkrywa oszustwo, zawiesza O'Neilla. Ale niewłaściwe zachowanie O'Neilla jest tylko początkiem głębokiej tajemnicy, która może mieć katastrofalne konsekwencje.
    Podczas misji na Tollana O'Neill kradnie broń i zabiera ją na Ziemię. Kiedy Hammond odkrywa oszustwo, zawiesza O'Neilla. Ale niewłaściwe zachowanie O'Neilla jest tylko początkiem głębokiej tajemnicy, która może mieć katastrofalne konsekwencje.
    13+
    44 min
    10 lut 2000
  • 19. Niewygodna prawda

    19. Niewygodna prawda

    SG-1 przybywa na planetę, gdzie ich obecność wywołuje wojnę między dwiema kulturami. Szpieg uświadamia sobie, że jego strona może wygrać, jeśli SG-1 i Gwiezdne Wrota zostaną zneutralizowani. Czy O'Neill i jego zespół zdążą się uratować?
    SG-1 przybywa na planetę, gdzie ich obecność wywołuje wojnę między dwiema kulturami. Szpieg uświadamia sobie, że jego strona może wygrać, jeśli SG-1 i Gwiezdne Wrota zostaną zneutralizowani. Czy O'Neill i jego zespół zdążą się uratować?
    13+
    44 min
    17 lut 2000
  • 20. Insynkt macierzyński

    20. Insynkt macierzyński

    Bra'tac przybywa do Dowództwa Gwiezdnych Wrót, niosąc wieści o wojnie międzyplanetarnej z Apofisem. Daniel dedukuje, że bitwa toczy się o dziecko Apofisa i postanawia je uratować, zanim zostanie znaleziony przez wroga.
    Bra'tac przybywa do Dowództwa Gwiezdnych Wrót, niosąc wieści o wojnie międzyplanetarnej z Apofisem. Daniel dedukuje, że bitwa toczy się o dziecko Apofisa i postanawia je uratować, zanim zostanie znaleziony przez wroga.
    13+
    44 min
    24 lut 2000
  • 21. Kryształowa czaszka

    21. Kryształowa czaszka

    Daniel znajduje kryształową czaszkę, która wygląda tak samo jak ta, odkryta przez jego dziadka. Gdy wpatruje się w oczy czaszki, siła sprawia, że znika. SG-1 musi znaleźć jego dziadka, aby rozwiązać zagadkę i sprowadzić Daniela do domu.
    Daniel znajduje kryształową czaszkę, która wygląda tak samo jak ta, odkryta przez jego dziadka. Gdy wpatruje się w oczy czaszki, siła sprawia, że znika. SG-1 musi znaleźć jego dziadka, aby rozwiązać zagadkę i sprowadzić Daniela do domu.
    TV-PG
    44 min
    2 mar 2000
  • 22. Wróg

    22. Wróg

    O'Neill zostaje porwany przez Asgardów i spotyka stado metalicznych robaków, mających zniszczyć Ziemię. Planuje poświęcić się wysadzając statek , ale czy zespół szuka innego sposobu na powstrzymanie tego apokaliptycznego planu.
    O'Neill zostaje porwany przez Asgardów i spotyka stado metalicznych robaków, mających zniszczyć Ziemię. Planuje poświęcić się wysadzając statek , ale czy zespół szuka innego sposobu na powstrzymanie tego apokaliptycznego planu.
    TV-PG
    44 min
    9 mar 2000
  • Gwiezdne wrota
    IMDb 8,4/101997Sezony: 10
    W sezonie 3. epickiego "Stargate SG-1" zobaczymy nowe przygody pułkownika Jacka O'Neilla i jego zespołu SG-1, Daniela Jacksona, Teal'ca i kapitan Samanthy Carter, któzy kontynuują odkrywanie tajemnic Gwiezdnych Wrót i walkę z Goa'uldami!
    Recenzje
    4.3 out of 5 stars

    Oceny klientów z całego świata: 11

    1. 5 star
      84%
    2. 4 star
      0%
    3. 3 star
      0%
    4. 2 star
      0%
    5. 1 star
      16%
    Informacje dotyczące treści
    13+
    przemocspożywanie alkoholunieprzyzwoity językFlashing lights and strobing patterns might affect photosensitive viewers
    Języki dźwięku
    5.1
    EnglishEnglish Dialogue Boost: MediumEnglish Dialogue Boost: HighDeutschEspañol (España)Español (Latinoamérica)FrançaisItalianoPortuguês (Brasil)
    Napisy
    PolskiEnglish [CC]العربيةDanskDeutschEspañol (Latinoamérica)Español (España)SuomiFilipinoFrançaisIndonesia日本語Norsk BokmålNederlandsPortuguês (Brasil)Português (Portugal)SvenskaไทยTürkçe
    Zamawiając lub oglądając, akceptujesz nasze Warunki. Usługa sprzedawana przez firmę Amazon.com Services LLC.

    Opinie