13 episódios
1. O Candidato Brisloviano

1. O Candidato Brisloviano
Depois da excelente atuação defensiva de Block contra o Palmentieri, o Supa Strikas está pronto para enfrentar o Iron Tank. Para atacar a dupla de defensores North Shaw e Blok, coronel Von Pushup e Ja Nein usam um plano inteligente com ajuda da tecnologia; juntando o gosto de Blok pelo Techno brisloviano e de North Shaw por frases de efeito, e uma hipnose secreta.
2. Voe Firme

2. Voe Firme
Após um empate frustrante contra os sultões, o Supa Strikas precisa se agrupar antes do jogo de volta em Dubai. Mas esperar pode trazer uma surpresa: um ingresso de primeira classe no último brinquedo do Sheik: o "Palácio Celeste"! Shakes desconfia do plano de voo de Sheik...
3. Vivendo La Vida

3. Vivendo La Vida
El Matador fica ainda mais conhecido depois de lançar seu reality show - Vivendo La Vida. Mas a audiência do atacante é logo roubada por Ninja do Cosmos, que lança seu próprio show antes do próximo jogo. Será que a glamorosa Las Vegas comporta essa rivalidade cada vez mais maior dos astros pelas classificações, e quem sofrerá mais na corrida pela fama?
4. Ataque de Sepak

4. Ataque de Sepak
Depois do acidente crocante e atrapalhado de Klaus dentro do Strika Jet, a equipe fica de castigo no aeroporto de Kuala Lumpur por horas. O treinador diz para todos não saírem e descansarem um pouco antes do jogo contra o Barka. Para escapar do tédio de matar, Shakes foge e conhece um esporte emocionante que mistura futebol e vôlei, e toda a energia de ambos!
5. Casa Quente

5. Casa Quente
Os Homens de Vermelho se reúnem no apartamento de Shakes para assistir ao mais novo time da Super Liga, o Cognito FC, numa batalha contra o Iron Tank. Shakes não consegue ficar tranquilo com a treinadora de Cognito, Inyo, e com seus jogos mentais de mestre, mas o restante do pessoal não deixa o espaço apertado de Shakes estragar mais um jogo.
6. Campo Imperfeito

6. Campo Imperfeito
Qual será o resultado da mistura entre a louca vontade que o El Matador tem pela foto perfeita, a incansável busca de Toni Vern pelo tom definitivo, e a incansável dedicação que um robô de jardinagem tem para cortar grama? Outro jogo maluco de proporções monstruosas no The Hub - que testará a liderança de Rasta Mágico e o trabalho em equipe do Supa Strikas.
7. Recorde Quebrado

7. Recorde Quebrado
Supa Strikas se prepara para enfrentar Nakama e as apostas em Shakes vão às alturas; ele deve fazer história quebrando um recorde que o lendário Edwin mantém há anos. Shakes tenta ficar longe da festa e se concentrar no jogo, mas Ura Giri tem outros planos para ele. Muitos, muitos planos...
8. Na Inspeção de Klaus

8. Na Inspeção de Klaus
Pegue um hotel estranho e assustador, uma noite fria de inverno e um mordomo todo meticuloso, e você terá um mistério de causar dor de barriga que vale qualquer romance de Inspektor Von Spektor! Klaus começa a desconfiar quando alguém mexe na refeição de um dos jogadores antes do jogo contra o Iron Tank.
9. Com Fãs Assim

9. Com Fãs Assim
Super Fran é extremamente dedicada aos Supa Strikas! Então quando eles precisam nomear a principal fã deles, a escolha é fácil. Mas depois de Fran receber um tour secreto no Centro de Treinamento Strika, coisas estranhas começam a acontecer. Será que os Supa Strikas cometeram um grande erro ao deixarem Super Fran conhecer os segredos deles?
10. Saudações da Radiante Feratuvia

10. Saudações da Radiante Feratuvia
Todos sabem que Super Fran tem dedicado sua vida ao Supa Strikas - o nome dela não é Super Fran por acaso! Então, na hora de os Strikas escolherem quem é seu maior fã, a escolha é fácil. Mas depois da visita interna da Fran pelo Strika Compound, coisas estranhas começam a acontecer no jogo contra o Invincible United. Será?? Supa Strikas errou ao revelar seus segredos a Supa Fran?
11. Treinamento Chocante

11. Treinamento Chocante
O Supa Strikas segue para o Complexo de Treinamento Secreto depois de perder para o Invincible United, prontos para a bronca do treinador, mas sem saberem das máquinas de treinamento intensivo construídas pelo Prof e que esperam por eles.
12. Ajuda Legal

12. Ajuda Legal
Cool Joe está num bom ritmo e sentindo-se um campeão. Para melhorar ainda mais sua ótima fase, ele recebe uma misteriosa carta de ouro, e seus talentos musicais são convocados para gravar uma canção de caridade, que é produzida pelo lendário DJ Midas Touch!
13. A Crise

13. A Crise
É o maior acumulo de partidas! O supercomputador da Super Liga dá uma difícil missão para os Homens de Vermelho: 3 jogos em 5 dias, todos fora de casa. O treinador tem um plano que colocará tudo a prova, até o estômago e a recuperação, e, é claro, a liderança do Rasta Mágico.
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