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13 episodi
1. Un passo pesante

1. Un passo pesante
Per promuovere le vendite della nuova linea di scarpe da calcio di Cool Joe, i Supa Strikas devono indossarle durante le prossime partite. Ma Vince, dell'Invincible United, sta escogitando uno dei suoi stratagemmi. Scambia le scarpe di Cool Joe con delle altre che diventano sempre più pesanti mentre i ragazzi giocano! Come faranno i Supa Strikas a battere i loro vecchi rivali?
2. L'allenamento trappola

2. L'allenamento trappola
Uno scagnozzo degli Invincible United combina un pasticcio durante una missione di ricognizione nel campo di allenamento dei Supa Strikas, attivando i meccanismi di sicurezza e intrappolando dentro Shakes ed El Matador! Ma Vince non sa che questo è esattamente quello di cui i due attaccanti hanno bisogno per scoprire il punto debole nel muro difensivo dei loro avversari...
3. Super Skarra

3. Super Skarra
Skarra, l'attaccante senza scrupoli dell'Invincible United, rapisce il professore e costringe il genio della forma fisica ad aiutarlo a sconfiggere i suoi nemici. Ora i Supa Strikas devono affrontare un avversario spaventosamente grosso! Shakes dovrà ingegnarsi per capire come avere la meglio su questo gigante!
4. Palloni spaziali

4. Palloni spaziali
I Supa Strikas vengono annientati dalle spettacolari mosse aeree dell'Orion. Il coach li porta in una struttura spaziale per farli allenare in una camera di levitazione magnetica. Ma i Supa Strikas non sanno ciò che li aspetta: un perfido scagnozzo li catapulta nello spazio su una navicella che sta effettuando un volo di prova!
5. El suono del silencio

5. El suono del silencio
La squadra avversaria, l'Invincible United, fa in modo che venga proibita l'entrata dei tifosi allo stadio durante le prossime partite dei Supa Strikas! El Matador non pensa sia un grosso problema, ma, nel momento decisivo, non riesce a giocare in uno stadio vuoto! Riusciranno i tifosi più sfegatati a salvare la situazione?
6. I fantastici tre

6. I fantastici tre
I Supa Strikas si spaventano a morte quando sentono che i Sultan hanno ingaggiato gli Amal 3, i tre famosi gemelli. Si dice che abbiano una connessione psichica che li rende imbattibili! Ora tocca a Cool Joe scoprire se il dono degli Amal 3 è reale... o solo una finzione!
7. Altitudine

7. Altitudine
I Supa Strikas devono giocare contro i famigerati Iron Tank nel loro stadio in cima alle Alpi. A causa dell'altitudine, gli Iron Tank non vengono mai sconfitti quando giocano in casa! Il coach è costernato perché Shakes e North Shaw non riescono ad acclimatarsi, vengono quindi inviati in un viaggio avventuroso in montagna per adattarsi all'altitudine!
8. Blok / Attak

8. Blok / Attak
Blok, il difensore dei Supa Strikas, parla solo la sua lingua madre, il Brisloviano. Toni Vern, il perfido allenatore della squadra avversaria, lo fa innervosire ingaggiando suo fratello, Attak. Ma Vern inventa un collare che permette ad Attak di tradurre simultaneamente! La trama si infittisce quando Blok riceve un dispositivo simile... segretamente controllato da Vern!
9. Sfortuna nera

9. Sfortuna nera
Le cose vanno davvero male durante il viaggio verso lo stadio galleggiante degli Hydra quando il portafortuna di Twisting Tiger finisce nell'oceano! Dopo una terribile partita contro gli Hydra, i Supa Strikas vanno a cercare il portafortuna e scoprono che, al di sotto dello stadio, gli Hydra nascondono un grande segreto!
10. Test ipnotico

10. Test ipnotico
L'oggetto più prezioso della storia dei Supa Strikas è il Manuale Segreto di Allenamento. Il libro è in viaggio verso il Museo del Gioco Meraviglioso, a Los Angeles, dove i Supa Strikas devono affrontare l'FC Technicali. Ma Shakes scopre un malvagio complotto che ha a che fare con l'ipnosi... e con il manuale di allenamento!
11. Big Bo perde la memoria

11. Big Bo perde la memoria
Quando Big Bo perde la memoria a causa di una brutta caduta, la squadra avversaria, la Cosmos, non perde tempo e si assicura che non riesca a giocare nella partita successiva. Ora Shakes deve superare l'incredibile corso di allenamento a casa di Big Bo per scoprire la stanza segreta dell'omone!
12. Un bellissimo gioco

12. Un bellissimo gioco
Hack, campione del gioco da console Super League, vince l'opportunità di accompagnare i Supa Strikas a Tokyo, dove devono giocare contro l'FC Nakama. Quando il coach viene rapito dal perfido Ura Giri, i ragazzi si ritrovano disorientati dalle tattiche della Nakama! Ma grazie all'esperienza di gioco di Hack, forse i segreti della Nakama possono essere svelati!
13. Una performance eccezionale

13. Una performance eccezionale
Con una mossa provocatoria, Vince compra il centro ricreativo che Shakes frequentava da bambino! Durante un'intervista in TV, Skarra acconsente impulsivamente a giocare una partita il cui vincitore si aggiudicherà l'amato centro. Ma i Supa Strikas non si ritrovano di fronte una squadra qualsiasi: ora devono affrontare una squadra costituita dai migliori giocatori della Super League...
Supa Strikas
IMDb 7,7/1020177 stagioni
Creatori e interpreti
- Regia
- Produttori
- Interpreti
- Produzione
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