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26 episódios
1. Grudando a Família

1. Grudando a Família
Lutando para encontrar seu propósito na fazenda Bemelhor, os Croods veem uma oportunidade de provar seu valor colhendo as perigosas (e pegajosas) frutapula do Bem.
2. A Vez Do Guy

2. A Vez Do Guy
Quando Eep quer um tempo a sós com sua nova amiga Aurora, Guy procura um novo amigo e encontra um companheiro improvável em Tunk.
3. Disputas Selvagens

3. Disputas Selvagens
Quando os Bettermans convidam os Croods para se juntarem à noite do jogo em família, duas coisas ficam claras: Bem precisa vencer e Grug odeia perder.
4. A Montanha Grr

4. A Montanha Grr
Depois de um acidente no voo de corverine, Aurora perde a confiança e diz a Eep que está dando um tempo nas aventuras. Eep convence Aurora a se juntar a ela em uma última aventura - escalar a Montanha Grrr.
5. Duelo Maternal

5. Duelo Maternal
Quando Esperança ultrapassa os limites ao tentar ensinar boas maneiras a Sandy, Ugga se vinga desafiando Esperança a fazer o impossível: civilizar Tunk.
6. Quicando E Relaxando

6. Quicando E Relaxando
Ugga tem um segredo - ela está levando Eep para "quicar com os touromorsas" - um passatempo divertido e perigoso que Ugga desfrutava quando adolescente. A empolgação de Ugga desaparece quando Esperança convida a si mesma e a Aurora.
7. Controle Remoto

7. Controle Remoto
Entediado com as opções de visualização na janela, Tunk percebe o que estava perdendo - drama da vida real! Mas quando Tunk começa a criar drama na fazenda, os outros começam a ensinar-lhe uma lição.
8. Dia de Pai e Filha

8. Dia de Pai e Filha
Sandy finalmente tem idade suficiente para se juntar a Grug e Eep no Dia de Filah e Pai e Grug não poderia estar mais animado.
9. Não Tem Bem em Time

9. Não Tem Bem em Time
Quando Bem se humilha jogando bola com os micomurros, os Croods se unem para ajudá-lo a recuperar sua confiança.
10. Os Jogos do Trovão

10. Os Jogos do Trovão
Quando a Avó anuncia que é hora de escolher uma nova Rainha das Irmãs do Trovão, Ugga assume que ela sabe que vai vencer.
11. Surpresas Esperadas

11. Surpresas Esperadas
Guy está sempre surpreendendo Eep com gestos românticos e Eep quer retribuir o favor. Mas quando Guy se mostra impossível de surpreender, Eep tem que intensificar seu jogo.
12. Semférias Parte 1

12. Semférias Parte 1
Os pais Crood e Bemelhor têm lutado para se dar bem -- eles são tão diferentes!
13. Semférias Parte 2

13. Semférias Parte 2
Enquanto os pais estão fora, as crianças ficam encarregadas da casa na árvore, mas quando os micomurros invadem a casa, as crianças se veem fora de seu ambiente.
14. Irmãos Trovão

14. Irmãos Trovão
Invejosos das Irmãs do Trovão, os homens da fazenda passam por uma série de difíceis rituais de iniciação para tentar se juntar à tribo exclusiva de mulheres.
15. Eep Caminhando

15. Eep Caminhando
Eep adora ação e aventura - está em seu sangue.
16. O Projeto Gargulógio

16. O Projeto Gargulógio
Depois que Thunk e Guy contam a Eep e Dawn uma história de Gorgwatch, um monstro hediondo que vaga pela floresta, as meninas ficam aterrorizadas.
17. Skate ou Aurora

17. Skate ou Aurora
Quando Guy inventa um skate primitivo, Eep e Dawn se divertem tentando novas manobras.
18. A Fazenda Divertida do Bem

18. A Fazenda Divertida do Bem
Quando Phil descobre que ninguém na fazenda o acha divertido, ele decide provar que todos estão errados... construindo um parque de diversões diferente.
19. História de Alegria

19. História de Alegria
Quando Eep e Dawn encontram um ovo abandonado, eles o aceitam ansiosamente como seu novo animal de estimação, mas quando descobrem que o ovo não é o que parece, eles precisam devolvê-lo antes que se torne perigoso.
20. A Grande Luz

20. A Grande Luz
Quando Grug ouve Thunk acidentalmente chamar Phil de "pai", ele tenta se reconectar com Thunk levando-o ao espetáculo natural conhecido como "Big Shine".
21. Bolinha No Copo

21. Bolinha No Copo
Quando Phil inventa um novo jogo chamado ball-in-cup, todos, exceto Hope, não conseguem parar de jogar. Mas assim que Hope pensa ter livrado a fazenda do jogo, ela se vê, mais do que nunca, viciada no jogo.
22. Pintura em Família

22. Pintura em Família
Quando Grug acha que sua testa parece grande demais no retrato de família de Ugga, ela faz de tudo para a pintura desaparecer.
23. As Novas Cavernas

23. As Novas Cavernas
Quando os adultos excluem as crianças de sua caverna de adultos, as crianças fazem sua própria caverna muito mais legal, fazendo os adultos quererem logo trocar de caverna.
24. Sábio Tunk

24. Sábio Tunk
Quando um estranho raio transforma Tunk em um gênio, Phil fica emocionado por ter alguém com a mesma opinião na fazenda, até que os moradores da fazenda começam a pedir ajuda a Tunk com problemas na fazenda em vez dele.
Criadores e elenco
- Diretores
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Classificação do conteúdo
Idiomas de áudio
5.1
Legendas
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