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12 episodios
1. La invocación

1. La invocación
Cuando los magos del reino invocan no a una, sino a dos Santas, la primera emprende un camino hacia la gloria y la grandeza, mientras que la segunda, una mujer madura llamada Sei, debe hacerse una nueva vida en este reino fantástico.
2. Acompañamiento

2. Acompañamiento
Sei revoluciona las artes culinarias de Salutania. Un guapo oficial de alto rango le demuestra su agradecimiento por haberle salvado la vida. Sei entabla una nueva amistad y descubre su pasión por los cosméticos.
3. La capital

3. La capital
El comandante de los caballeros va de compras a la capital del reino con Sei, que aprende una nueva habilidad de un mago poderoso.
4. Milagro

4. Milagro
Luego de enterarse de los problemas de la otra chica invocada, Sei debe aceptar una conclusión incómoda. Poco después, su incursión en la magia curativa cambiará su mundo para siempre.
5. Análisis

5. Análisis
Incapaz de mantener en secreto su misterioso poder, Sei se reúne con el gran mago para determinar si es la Santa. El rey de Salutania la llama a la corte.
6. Dama

6. Dama
Empieza formalmente el entrenamiento mágico de Sei y su tutor es nada más y nada menos que el gran mago. El comandante Hawke y Liz ayudan a Sei a convertirse en una dama.
7. Interludio

7. Interludio
Cuando los magos del reino invocan a la Santa, Aira emprende su camino hacia la gloria y la grandeza. Bajo la protección del príncipe heredero y sin poder volver a casa, Aira debe hacerse una nueva vida en este reino de fantasía.
8. El despertar

8. El despertar
Sei descubre un lado poderoso de su naturaleza sagrada y al unirse a una peligrosa expedición de los caballeros, debe emplear todo lo aprendido para proteger a sus amigos.
9. La santa

9. La santa
Incapaz de repetir su conjuro salvador, Sei sigue entrenando y en el proceso, se topa con una discusión sobre su santidad entre Liz y el príncipe Kyle. Aira entabla una nueva amistad.
10. El diario

10. El diario
Sei viaja al Feudo Klausner donde conoce a una alquimista prodigiosa de la que aprende cosas nuevas del arte de hacer pociones y de sus propios poderes.
11. En apuros

11. En apuros
A Sei le cuesta aceptar las condiciones para hacer el conjuro de la Santa. Caballeros, mercenarios y magos se adentran en un bosque traicionero.
12. El regreso

12. El regreso
Cuando se complica la batalla en el bosque Klausner, solo Sei podrá limpiarlo y devolverle su brillo de otrora con ayuda del conjuro de la Santa.
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