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12 episódios
1. Herói falho

1. Herói falho
Makoto de repente está em outro mundo, mas a deusa o acha feio demais para ser herói, e seu sonho vai por água abaixo. Apesar de ser parte de um destino traçado, sua vida não segue o roteiro esperado.
2. Aranha negra do desastre

2. Aranha negra do desastre
Após derrotar Shin e se tornar seu mestre, Makoto explica aos orcs que eles estavam sendo enganados, e agora estão livres. Durante a celebração, Shin faz a eles uma proposta que trará paz e prosperidade, mas rapidamente esta paz é posta à prova.
3. Choque humano

3. Choque humano
Mais espécies começam a habitar o subespaço dominado por Shen. Apesar de todos os novos afazeres, Makoto arranja tempo para ir à procura de uma cidade habitada por humanos. A saudade de estar entre os da sua espécie o leva a superar qualquer obstáculo!
4. Tarde demais

4. Tarde demais
Além da preocupação para manter sua identidade em segredo, Makoto desconfia muito do ambiente da cidade humana. Uma criança que aparece de repente pode ser a chave para a revelação de uma verdade terrível do lugar.
5. A viagem gananciosa com a carroça

5. A viagem gananciosa com a carroça
Um certo incidente na cidade de Zetsuya leva Makoto e suas companheiras a sair às pressas. Antes de ir para Tsige, a próxima cidade, o herói de nível 1 sugere que Tomoe saia para uma viagem solitária de "aperfeiçoamento pessoal", como samurais faziam.
6. A melancolia de um belo homem de meia-idade

6. A melancolia de um belo homem de meia-idade
Makoto vai ao encontro do representante da Companhia Mercantil Rembrandt e a princípio não é recebido da forma que esperava. Mas esse é o primeiro passo para iniciar sua vida como mercador.
7. Produção de remédios secretos

7. Produção de remédios secretos
Após entregar os materiais pedidos por Rembrandt, Makoto agora acompanha a produção do medicamento que pode salvar a família do poderoso mercador... e causar a ira de outras pessoas.
8. Ranking do subespaço

8. Ranking do subespaço
Alguns guerreiros que agora habitam o subespaço criado por Tomoe e Makoto demonstram insatisfação com os treinamentos que recebem de seus senhores, que são poderosos demais. Mas Tomoe já tem uma solução.
9. Comer ou ser comido

9. Comer ou ser comido
O problema de Makoto para esconder e conter a enorme quantidade de magia que há dentro dele começa a preocupar Tomoe e Mio. Enquanto ele aguarda por soluções, avançam os preparativos para a abertura da sua loja em Tsige.
10. A vila oculta dos ogros

10. A vila oculta dos ogros
A visita imprevista à vila dos ogros da floresta leva Makoto a se envolver em mais problemas ao se deparar com uma criatura que estava escondida no corpo de um dos moradores da vila.
11. Adeus

11. Adeus
Ainda sem entender o que aconteceu, Makoto sai para investigar a explosão. A visão que ele teve no local do incidente desperta sentimentos adormecidos no senhor do subespaço.
12. Guiado pela lua

12. Guiado pela lua
Após uma intervenção da deusa, Makoto sofre um ataque inesperado e seus oponentes são muito fortes. A situação vai piorando a cada momento que passa.
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