The Prince of Tennis
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The Prince of Tennis

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Sujeito aos termos

Ryoma Echizen returns to Japan from America at his father's request, primed to make his mark on the Japanese tennis scene. He enrolls at Seishun Academy, home to one of the premier middle school tennis teams. Despite being a first year, Ryoma impresses the captain and secures a starting spot on the team. Now, he and his teammates will face stiff competition on the road to the National Tournament.
IMDb 7,3/1020013 temporadas
IMDb 7,3/1020013 temporadas
13+
  • 1. Surge o príncipe

    1. Surge o príncipe

    Há boatos de uma criança de 12 anos participando do torneio de tênis na categoria sub-16. Será que foi um erro no momento da inscrição? No entanto, tudo indica que essa criança tem realmente condições de competir contra jogadores mais velhos.
    Há boatos de uma criança de 12 anos participando do torneio de tênis na categoria sub-16. Será que foi um erro no momento da inscrição? No entanto, tudo indica que essa criança tem realmente condições de competir contra jogadores mais velhos.
    13+
    22 min
    9 de out. de 2001
  • 2. Samurai Júnior

    2. Samurai Júnior

    É o começo de um novo ano letivo, e Ryoma entra no Instituto Seishun, que conta com uma equipe forte de tênis. No entanto, como é dia de jogo, não há atividades no clube, então ele e os demais calouros apenas participam de uma atividade de "integração".
    É o começo de um novo ano letivo, e Ryoma entra no Instituto Seishun, que conta com uma equipe forte de tênis. No entanto, como é dia de jogo, não há atividades no clube, então ele e os demais calouros apenas participam de uma atividade de "integração".
    13+
    22 min
    16 de out. de 2001
  • 3. Os titulares do Seigaku sobem no palco

    3. Os titulares do Seigaku sobem no palco

    Ryoma acabou de entrar no Seigaku, mas parece já incomodar jogadores mais velhos que não conseguem vagas como titulares. Um deles, Arai, esconde as raquetes de Ryoma para que o calouro seja obrigado a jogar contra ele com uma raquete arrebentada.
    Ryoma acabou de entrar no Seigaku, mas parece já incomodar jogadores mais velhos que não conseguem vagas como titulares. Um deles, Arai, esconde as raquetes de Ryoma para que o calouro seja obrigado a jogar contra ele com uma raquete arrebentada.
    13+
    22 min
    23 de out. de 2001
  • 4. A Víbora

    4. A Víbora

    Ryoma entra no torneio que decide os próximo titulares do Seigaku e fica no mesmo grupo de Kaido, também conhecido como Víbora. Todos do grupo já estão a todo vapor ao saber que enfrentarão alguém do 7º ano.
    Ryoma entra no torneio que decide os próximo titulares do Seigaku e fica no mesmo grupo de Kaido, também conhecido como Víbora. Todos do grupo já estão a todo vapor ao saber que enfrentarão alguém do 7º ano.
    13+
    22 min
    30 de out. de 2001
  • 5. Snake Shot

    5. Snake Shot

    Agora que Ryoma passa a usar a mão esquerda, o jogo contra o Kaido começa de verdade. Ryoma consegue devolver os Snakes do Kaido, porém isso vai o cansando aos poucos. Esse é o plano e a estratégia de jogo da Víbora.
    Agora que Ryoma passa a usar a mão esquerda, o jogo contra o Kaido começa de verdade. Ryoma consegue devolver os Snakes do Kaido, porém isso vai o cansando aos poucos. Esse é o plano e a estratégia de jogo da Víbora.
    13+
    22 min
    6 de nov. de 2001
  • 6. Nanjiro Echizen

    6. Nanjiro Echizen

    Depois de vencer Kaido, Echizen fica um tempo sem partidas e vai treinar sozinho. Enquanto isso, os repórteres vão visitar seu pai em busca de respostas. No entanto, Nanjiro Echizen não parece querer colaborar.
    Depois de vencer Kaido, Echizen fica um tempo sem partidas e vai treinar sozinho. Enquanto isso, os repórteres vão visitar seu pai em busca de respostas. No entanto, Nanjiro Echizen não parece querer colaborar.
    13+
    22 min
    13 de nov. de 2001
  • 7. Dois Ryomas

    7. Dois Ryomas

    O torneio de seleção dos titulares do Seigaku continua a pleno vapor. Echizen agora enfrenta Inui, que analisou meticulosamente as últimas partidas do novato e, com isso, consegue prever o que ele fará. Como Ryoma vai tentar ganhar de alguém capaz de prever cada passo seu?
    O torneio de seleção dos titulares do Seigaku continua a pleno vapor. Echizen agora enfrenta Inui, que analisou meticulosamente as últimas partidas do novato e, com isso, consegue prever o que ele fará. Como Ryoma vai tentar ganhar de alguém capaz de prever cada passo seu?
    13+
    22 min
    20 de nov. de 2001
  • 8. Split Step

    8. Split Step

    A partida de Ryoma contra Inui continua, mas o calouro mostra uma habilidade que estava escondendo deliberadamente: split step. Com ela, ele consegue reagir mais rapidamente e, com isso, alcançar bolas que antes eram impossíveis. Será o suficiente para virar o jogo?
    A partida de Ryoma contra Inui continua, mas o calouro mostra uma habilidade que estava escondendo deliberadamente: split step. Com ela, ele consegue reagir mais rapidamente e, com isso, alcançar bolas que antes eram impossíveis. Será o suficiente para virar o jogo?
    13+
    22 min
    27 de nov. de 2001
  • 9. Dia difícil

    9. Dia difícil

    O torneio interno do Seigaku termina, e os 8 titulares são escolhidos. Agora é que começa a parte difícil, treinar para o Torneio Metropolitano que está por vir almejando chegar no nacional!
    O torneio interno do Seigaku termina, e os 8 titulares são escolhidos. Agora é que começa a parte difícil, treinar para o Torneio Metropolitano que está por vir almejando chegar no nacional!
    13+
    22 min
    4 de dez. de 2001
  • 10. Contra-ataque! O retorno de Sasabe

    10. Contra-ataque! O retorno de Sasabe

    O caminho de Ryoma cruza de novo com o de Sasabe, o jogador do ensino médio que confundiu pegada eastern com western. Os calouros do Seigaku vão ao clube de tênis onde o pai do Kachiro trabalha para treinar, mas têm que lidar com um cliente desagradável.
    O caminho de Ryoma cruza de novo com o de Sasabe, o jogador do ensino médio que confundiu pegada eastern com western. Os calouros do Seigaku vão ao clube de tênis onde o pai do Kachiro trabalha para treinar, mas têm que lidar com um cliente desagradável.
    13+
    22 min
    11 de dez. de 2001
  • 11. Ryoma x Momoshiro

    11. Ryoma x Momoshiro

    A técnica Ryuzaki precisa decidir a escalação de jogadores para o Torneio Municipal que está chegando. Tanto Ryoma quanto Momo querem ficar com a 3ª vaga individual e decidem disputá-la em uma partida.
    A técnica Ryuzaki precisa decidir a escalação de jogadores para o Torneio Municipal que está chegando. Tanto Ryoma quanto Momo querem ficar com a 3ª vaga individual e decidem disputá-la em uma partida.
    13+
    22 min
    18 de dez. de 2001
  • 12. Os guardiões gêmeos

    12. Os guardiões gêmeos

    Como queriam, Ryoma e Momo jogam contra Izumi e Fukawa, a dupla que os venceu no tênis de rua. Eles estudaram sobre jogos de duplas e se sentem prontos pro desafio, mas será que nem 2 dias de estudo é o bastante?
    Como queriam, Ryoma e Momo jogam contra Izumi e Fukawa, a dupla que os venceu no tênis de rua. Eles estudaram sobre jogos de duplas e se sentem prontos pro desafio, mas será que nem 2 dias de estudo é o bastante?
    13+
    22 min
    25 de dez. de 2001
  • 13. Homem que é homem joga em dupla

    13. Homem que é homem joga em dupla

    Ryoma e Momo continuam se debatendo em dupla, mas têm uma ideia para tentar virar o jogo. Será que é o suficiente? Depois, Tezuka e Fuji assistem à partida dos próximos adversários e são confrontados por Kuki do Colégio Kakinoki.
    Ryoma e Momo continuam se debatendo em dupla, mas têm uma ideia para tentar virar o jogo. Será que é o suficiente? Depois, Tezuka e Fuji assistem à partida dos próximos adversários e são confrontados por Kuki do Colégio Kakinoki.
    13+
    22 min
    8 de jan. de 2002
  • 14. O Retorno da Andorinha!

    14. O Retorno da Andorinha!

    Ao contrário das expectativas, o próximo oponente do Seigaku será Fudomine. Inoue decide investigar por que um time tão forte não teve destaque no ano anterior, e Tachibana, o capitão, decide se abrir para o repórter.
    Ao contrário das expectativas, o próximo oponente do Seigaku será Fudomine. Inoue decide investigar por que um time tão forte não teve destaque no ano anterior, e Tachibana, o capitão, decide se abrir para o repórter.
    13+
    22 min
    15 de jan. de 2002
  • 15. A luta de cada um

    15. A luta de cada um

    A final do Torneio Municipal entre Seigaku e Fudomine começa com uma disputa de duplas. O Retorno da Andorinha de Fuji pega os oponentes de surpresa, mas eles também têm um truque na manga. Será o suficiente para vencer Seigaku, o favorito do torneio?
    A final do Torneio Municipal entre Seigaku e Fudomine começa com uma disputa de duplas. O Retorno da Andorinha de Fuji pega os oponentes de surpresa, mas eles também têm um truque na manga. Será o suficiente para vencer Seigaku, o favorito do torneio?
    13+
    22 min
    22 de jan. de 2002
  • 16. Snake Bumerangue

    16. Snake Bumerangue

    A chuva fica forte e os organizadores do evento decidem esperar para ver se ela diminui antes de iniciar as próximas partidas. Com isso, Kaido e Echizen têm que se manter aquecidos até as partidas decisivas.
    A chuva fica forte e os organizadores do evento decidem esperar para ver se ela diminui antes de iniciar as próximas partidas. Com isso, Kaido e Echizen têm que se manter aquecidos até as partidas decisivas.
    13+
    22 min
    29 de jan. de 2002
  • 17. Um pequeno gesto de triunfo

    17. Um pequeno gesto de triunfo

    A partida entre Kaido e Kamio continua a favor do Colégio Fudomine. Apesar de ter conseguido usar o Snake Bumerangue, Kaido não consegue mais marcar com a técnica e acaba perdendo games com isso. Ele sente que precisa se reencontrar na partida, mas será que ele vai conseguir?
    A partida entre Kaido e Kamio continua a favor do Colégio Fudomine. Apesar de ter conseguido usar o Snake Bumerangue, Kaido não consegue mais marcar com a técnica e acaba perdendo games com isso. Ele sente que precisa se reencontrar na partida, mas será que ele vai conseguir?
    13+
    22 min
    5 de fev. de 2002
  • 18. A carta de amor

    18. A carta de amor

    Enfim começa a primeira partida individual de Ryoma no torneio. Logo de cara, todos se surpreendem com o saque twist. Ao ver Ryoma numa partida oficial, Sumire Ryuzaki se lembra dos treinos do jovem Nanjiro.
    Enfim começa a primeira partida individual de Ryoma no torneio. Logo de cara, todos se surpreendem com o saque twist. Ao ver Ryoma numa partida oficial, Sumire Ryuzaki se lembra dos treinos do jovem Nanjiro.
    13+
    22 min
    12 de fev. de 2002
  • 19. Ryoma ferido

    19. Ryoma ferido

    A partida de Ryoma começa tranquila, mas, em dado momento, ele sente dificuldades de devolver algumas bolas. Isso acontece por conta da habilidade Spot de Shinji, que paralisa o braço do adversário temporariamente.
    A partida de Ryoma começa tranquila, mas, em dado momento, ele sente dificuldades de devolver algumas bolas. Isso acontece por conta da habilidade Spot de Shinji, que paralisa o braço do adversário temporariamente.
    13+
    22 min
    19 de fev. de 2002
  • 20. Limite de tempo

    20. Limite de tempo

    Com o olho machucado, Ryoma deixa todos preocupados e muitos de seus colegas acham melhor que ele desista da partida. Como ele insiste em jogar, Tezuka limita o tempo dele em 10 minutos. Se o tempo passar, Echizen terá que seguir a ordem do capitão e desistir da partida.
    Com o olho machucado, Ryoma deixa todos preocupados e muitos de seus colegas acham melhor que ele desista da partida. Como ele insiste em jogar, Tezuka limita o tempo dele em 10 minutos. Se o tempo passar, Echizen terá que seguir a ordem do capitão e desistir da partida.
    13+
    22 min
    26 de fev. de 2002
  • 21. Is the Tennis Court Heating Up?

    21. Is the Tennis Court Heating Up?

    Seigaku is abuzz with students from other schools that have come to scout out the new City Tournament champions.
    Seigaku is abuzz with students from other schools that have come to scout out the new City Tournament champions.
    13+
    22 min
    2 de mar. de 2002
  • 22. Kaoru's Misfortune

    22. Kaoru's Misfortune

    Momoshiro and his teammates go shopping after practice. Hearing a purse-snatcher, Momoshiro commandeers Kamio's bicycle and gives chase but they encounter An being assaulted by two hooligans. Momoshiro and Kamio challenge them to a doubles match.
    Momoshiro and his teammates go shopping after practice. Hearing a purse-snatcher, Momoshiro commandeers Kamio's bicycle and gives chase but they encounter An being assaulted by two hooligans. Momoshiro and Kamio challenge them to a doubles match.
    13+
    22 min
    12 de mar. de 2002
  • 23. Inui's Super Power Drink

    23. Inui's Super Power Drink

    Nine days until the Metropolitans begin and Seigaku practices zone rallys. Whichever side loses has to drink Inui's special vegetable juice...
    Nine days until the Metropolitans begin and Seigaku practices zone rallys. Whichever side loses has to drink Inui's special vegetable juice...
    13+
    22 min
    19 de mar. de 2002
  • 24. Ryoma's Day Off

    24. Ryoma's Day Off

    Echizen accompanies Sakuno to Mr. Haritatsu's shop to have her racquet restrung. Echizen's father and teammates are keenly interested to follow them, but are disgusted by what they see.
    Echizen accompanies Sakuno to Mr. Haritatsu's shop to have her racquet restrung. Echizen's father and teammates are keenly interested to follow them, but are disgusted by what they see.
    13+
    22 min
    26 de mar. de 2002
  • The Prince of Tennis
    IMDb 7,3/1020013 temporadas
    Ryoma Echizen returns to Japan from America at his father's request, primed to make his mark on the Japanese tennis scene. He enrolls at Seishun Academy, home to one of the premier middle school tennis teams. Despite being a first year, Ryoma impresses the captain and secures a starting spot on the team. Now, he and his teammates will face stiff competition on the road to the National Tournament.
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    violênciauso de tabacolinguagem ofensivaFlashing lights and strobing patterns might affect photosensitive viewers
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