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178 episódios
1. Surge o príncipe

1. Surge o príncipe
Há boatos de uma criança de 12 anos participando do torneio de tênis na categoria sub-16. Será que foi um erro no momento da inscrição? No entanto, tudo indica que essa criança tem realmente condições de competir contra jogadores mais velhos.
22 min
9 de out. de 2001
2. Samurai Júnior

2. Samurai Júnior
É o começo de um novo ano letivo, e Ryoma entra no Instituto Seishun, que conta com uma equipe forte de tênis. No entanto, como é dia de jogo, não há atividades no clube, então ele e os demais calouros apenas participam de uma atividade de "integração".
22 min
16 de out. de 2001
3. Os titulares do Seigaku sobem no palco

3. Os titulares do Seigaku sobem no palco
Ryoma acabou de entrar no Seigaku, mas parece já incomodar jogadores mais velhos que não conseguem vagas como titulares. Um deles, Arai, esconde as raquetes de Ryoma para que o calouro seja obrigado a jogar contra ele com uma raquete arrebentada.
22 min
23 de out. de 2001
4. A Víbora

4. A Víbora
Ryoma entra no torneio que decide os próximo titulares do Seigaku e fica no mesmo grupo de Kaido, também conhecido como Víbora. Todos do grupo já estão a todo vapor ao saber que enfrentarão alguém do 7º ano.
22 min
30 de out. de 2001
5. Snake Shot

5. Snake Shot
Agora que Ryoma passa a usar a mão esquerda, o jogo contra o Kaido começa de verdade. Ryoma consegue devolver os Snakes do Kaido, porém isso vai o cansando aos poucos. Esse é o plano e a estratégia de jogo da Víbora.
22 min
6 de nov. de 2001
6. Nanjiro Echizen

6. Nanjiro Echizen
Depois de vencer Kaido, Echizen fica um tempo sem partidas e vai treinar sozinho. Enquanto isso, os repórteres vão visitar seu pai em busca de respostas. No entanto, Nanjiro Echizen não parece querer colaborar.
22 min
13 de nov. de 2001
7. Dois Ryomas

7. Dois Ryomas
O torneio de seleção dos titulares do Seigaku continua a pleno vapor. Echizen agora enfrenta Inui, que analisou meticulosamente as últimas partidas do novato e, com isso, consegue prever o que ele fará. Como Ryoma vai tentar ganhar de alguém capaz de prever cada passo seu?
22 min
20 de nov. de 2001
8. Split Step

8. Split Step
A partida de Ryoma contra Inui continua, mas o calouro mostra uma habilidade que estava escondendo deliberadamente: split step. Com ela, ele consegue reagir mais rapidamente e, com isso, alcançar bolas que antes eram impossíveis. Será o suficiente para virar o jogo?
22 min
27 de nov. de 2001
9. Dia difícil

9. Dia difícil
O torneio interno do Seigaku termina, e os 8 titulares são escolhidos. Agora é que começa a parte difícil, treinar para o Torneio Metropolitano que está por vir almejando chegar no nacional!
22 min
4 de dez. de 2001
10. Contra-ataque! O retorno de Sasabe

10. Contra-ataque! O retorno de Sasabe
O caminho de Ryoma cruza de novo com o de Sasabe, o jogador do ensino médio que confundiu pegada eastern com western. Os calouros do Seigaku vão ao clube de tênis onde o pai do Kachiro trabalha para treinar, mas têm que lidar com um cliente desagradável.
22 min
11 de dez. de 2001
11. Ryoma x Momoshiro

11. Ryoma x Momoshiro
A técnica Ryuzaki precisa decidir a escalação de jogadores para o Torneio Municipal que está chegando. Tanto Ryoma quanto Momo querem ficar com a 3ª vaga individual e decidem disputá-la em uma partida.
22 min
18 de dez. de 2001
12. Os guardiões gêmeos

12. Os guardiões gêmeos
Como queriam, Ryoma e Momo jogam contra Izumi e Fukawa, a dupla que os venceu no tênis de rua. Eles estudaram sobre jogos de duplas e se sentem prontos pro desafio, mas será que nem 2 dias de estudo é o bastante?
22 min
25 de dez. de 2001
13. Homem que é homem joga em dupla

13. Homem que é homem joga em dupla
Ryoma e Momo continuam se debatendo em dupla, mas têm uma ideia para tentar virar o jogo. Será que é o suficiente? Depois, Tezuka e Fuji assistem à partida dos próximos adversários e são confrontados por Kuki do Colégio Kakinoki.
22 min
8 de jan. de 2002
14. O Retorno da Andorinha!

14. O Retorno da Andorinha!
Ao contrário das expectativas, o próximo oponente do Seigaku será Fudomine. Inoue decide investigar por que um time tão forte não teve destaque no ano anterior, e Tachibana, o capitão, decide se abrir para o repórter.
22 min
15 de jan. de 2002
15. A luta de cada um

15. A luta de cada um
A final do Torneio Municipal entre Seigaku e Fudomine começa com uma disputa de duplas. O Retorno da Andorinha de Fuji pega os oponentes de surpresa, mas eles também têm um truque na manga. Será o suficiente para vencer Seigaku, o favorito do torneio?
22 min
22 de jan. de 2002
16. Snake Bumerangue

16. Snake Bumerangue
A chuva fica forte e os organizadores do evento decidem esperar para ver se ela diminui antes de iniciar as próximas partidas. Com isso, Kaido e Echizen têm que se manter aquecidos até as partidas decisivas.
22 min
29 de jan. de 2002
17. Um pequeno gesto de triunfo

17. Um pequeno gesto de triunfo
A partida entre Kaido e Kamio continua a favor do Colégio Fudomine. Apesar de ter conseguido usar o Snake Bumerangue, Kaido não consegue mais marcar com a técnica e acaba perdendo games com isso. Ele sente que precisa se reencontrar na partida, mas será que ele vai conseguir?
22 min
5 de fev. de 2002
18. A carta de amor

18. A carta de amor
Enfim começa a primeira partida individual de Ryoma no torneio. Logo de cara, todos se surpreendem com o saque twist. Ao ver Ryoma numa partida oficial, Sumire Ryuzaki se lembra dos treinos do jovem Nanjiro.
22 min
12 de fev. de 2002
19. Ryoma ferido

19. Ryoma ferido
A partida de Ryoma começa tranquila, mas, em dado momento, ele sente dificuldades de devolver algumas bolas. Isso acontece por conta da habilidade Spot de Shinji, que paralisa o braço do adversário temporariamente.
22 min
19 de fev. de 2002
20. Limite de tempo

20. Limite de tempo
Com o olho machucado, Ryoma deixa todos preocupados e muitos de seus colegas acham melhor que ele desista da partida. Como ele insiste em jogar, Tezuka limita o tempo dele em 10 minutos. Se o tempo passar, Echizen terá que seguir a ordem do capitão e desistir da partida.
22 min
26 de fev. de 2002
21. Is the Tennis Court Heating Up?

21. Is the Tennis Court Heating Up?
Seigaku is abuzz with students from other schools that have come to scout out the new City Tournament champions.
22 min
2 de mar. de 2002
22. Kaoru's Misfortune

22. Kaoru's Misfortune
Momoshiro and his teammates go shopping after practice. Hearing a purse-snatcher, Momoshiro commandeers Kamio's bicycle and gives chase but they encounter An being assaulted by two hooligans. Momoshiro and Kamio challenge them to a doubles match.
22 min
12 de mar. de 2002
23. Inui's Super Power Drink

23. Inui's Super Power Drink
Nine days until the Metropolitans begin and Seigaku practices zone rallys. Whichever side loses has to drink Inui's special vegetable juice...
22 min
19 de mar. de 2002
24. Ryoma's Day Off

24. Ryoma's Day Off
Echizen accompanies Sakuno to Mr. Haritatsu's shop to have her racquet restrung. Echizen's father and teammates are keenly interested to follow them, but are disgusted by what they see.
22 min
26 de mar. de 2002




























