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Temporada 1
13 episódios
1. A Era dos Phantoms

1. A Era dos Phantoms
Ichijo Haruhiko e Kawakami Mai são dois estudantes e formam um time para eliminar as criaturas chamadas Phantoms, mas o jeito indelicado de Mai e a falta de reflexos de Haruhiko faz com que o time não seja nada eficiente. Assim, decidem recorrer a mais pessoas para facilitar o trabalho. Haruhiko encontra Izumi Reina, que tem a poderosa habilidade para devorar Phantoms. Ele tenta convidá-la pa...
2. Deem um Jeito no OVNI Causador de Problemas!

2. Deem um Jeito no OVNI Causador de Problemas!
O próximo trabalho é eliminar robôs de segurança descontrolados. Izumi Reina se juntou ao time, que agora é formado por três pessoas. O lugar indicado é uma fábrica abandonada, mas Minase Koito já estava lá, usando sua voz para combater os Phantoms.
3. O Plano "Copia e Cola" de Memória

3. O Plano "Copia e Cola" de Memória
Haruhiko, Mai e Reina precisam enfrentar um Phantom que está atrapalhando a passagem das pessoas em uma ponte. Mas quando chegam lá, Mai diz que reconhece o lugar. Logo descobrem que são duas Phantoms, que usam habilidades de luta e o objetivo delas é claramente enfrentar Mai.
4. Família de Mentira

4. Família de Mentira
Reina já trabalha no combate aos Phantoms como algo natural, mas seus pais são contra a ela se envolver em assuntos relacionados a Phantoms, por isso ela participa do clube com Haruhiko e Mai sem que eles saibam. Certo dia, um estranho ônibus para no ponto em que Reina esperava. Apesar da estranha aparência do veículo, ela sobe, sem saber que iria vivenciar uma estranha experiência.
5. Não Consigo Usar Minhas Habilidades Especiais!

5. Não Consigo Usar Minhas Habilidades Especiais!
Um Phantom está atacando animais criados nas escolas e Minase tem interesse nele. Haruhiko tenta ajudar Minase, mas acabou permitindo que ela fosse atacada, impossibilitando o uso de seu poder pela voz. Para tentar ajuda-la, Haruhiko e seu time vão atrás do Phantom, mas, Minase não abre mão da chance de derrota-lo, ela própria.
6. Kurumi e o Reino dos Bichos de Pelúcia

6. Kurumi e o Reino dos Bichos de Pelúcia
Kumamakura Kurumi, 9 anos, possui habilidades especiais. Tem maria-chiquinhas viradas para a frente e o que ela mais gosta: ursos. E essa paixão a leva a um mundo criado na mente dela, cheio de ursinhos de pelúcia, com ela está Haruhiko e Ruru. Os três são atacados por um grupo de ursinhos, mas logo são salvos por Albrecht, o ursinho da Kurumi. Nem ela acredita que está conversando com seu a...
7. A Mansão Gato de Schrödinger

7. A Mansão Gato de Schrödinger
A missão desta vez é a de encontrar um gato perdido. Nesse dia ensolarado, todos na escola se sentem sonolentos e preguiçosos, parecendo até um gato. O lugar mais provável para encontrar o gatinho desaparecido é uma mansão abandonada, além do lugar aparentemente ter alguma relação com o comportamento estranho de todos os alunos da escola de Haruhiko.
8. Abram Caminho Entre os Macacos nas Águas Termais!

8. Abram Caminho Entre os Macacos nas Águas Termais!
Um novo Phantom na forma de um grande macaco aparece, criando um local com águas termais em frente da escola de Haruhiko, piorando ainda mais o calor desse dia ensolarado. Todos tentam derrotar o Phantom, mas ele é mais forte do que imaginaram.
9. A Estranha História do Phantom no Fim da Era Edo

9. A Estranha História do Phantom no Fim da Era Edo
Desta vez Haruhiko e as garotas vão participar de uma peça de teatro com tema histórico. A responsável pelo clube de teatro, Kitajima Ayumi, é muito entusiasmada por qualquer coisa relacionada ao teatro, mas esse entusiasmo acaba revelando seu segredo.
10. O Grande Sonho da Pequena Ruru

10. O Grande Sonho da Pequena Ruru
O desejo da Ruru, um Phantom em forma de fadinha, é conseguir tomar uma garrafa de Lamune, um refrigerante sabor limão, durante o festival de verão. Mas isso não é possível com um corpo tão pequeno. Sua esperança se torna realidade quando ela encontra uma bruxa Phantom, que vaga pelo mundo realizando desejos. Agora que tem o tamanho de uma garota normal, Ruru aproveita para participar das aul...
11. O Pequeno Haruhiko-kun

11. O Pequeno Haruhiko-kun
Em uma manhã como outra qualquer, Haruhiko acorda transformado em criança. Sem saber a razão nem como fazer ele voltar ao normal, Mai resolve cuidar dele, mas descobre que desde criança ele era bem complicado de lidar...
12. A Mamãe Voltou

12. A Mamãe Voltou
Um misterioso Phantom está atacando as pessoas que tem habilidades especiais e se aproxima da região da escola Hosea. Ao mesmo tempo, a mãe de Haruhiko, que agora está casada com outra pessoa, volta a ter contato com seu filho. A alegria de ter a mãe de volta faz com que Haruhiko deixe de frequentar a escola por uma semana, mas algo estava para acontecer.
13. O Eterno Mundo dos Phantoms

13. O Eterno Mundo dos Phantoms
O Phantom chamado Enigma conseguiu roubar várias habilidades especiais e agora parece que seus objetivos mudaram. Haruhiko não desistiu de tentar deter Enigma, mas o que ele poderá fazer sem seus poderes?
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