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20 episodios
1. El Viejo y poco confiable Edward

1. El Viejo y poco confiable Edward
Las locomotoras más grandes se burlan de Edward por ser viejo y poco confiable, especialmente Gordon. Pero cuando Gordon ve unos pantalones rojos volando junto a las vías, los confunde con una bandera roja de peligro y se detiene, terminando atrapado en Gordon's Hill. Edward tiene que darle un empujón, pero Gordon ni siquiera da las gracias, así que Thomas y Edward deciden darle una lección
2. Vagones no tan lentos

2. Vagones no tan lentos
Annie y Clarabel siempre se quejan con Thomas por ir demasiado rápido. A Thomas le gusta burlarse de ellas, yendo demasiado rápido o demasiado lento (por lo que Annie y Clarabel le pedirán que acelere). Pero cuando Annie y Clarabel se unen a Caitlin por error, se dan cuenta de cómo es realmente ir rápido, y el pobre Thomas se asusta de que puedan ser llevados tierra firme para siempre.
3. Plataformas de Miedo

3. Plataformas de Miedo
Se está descargando una entrega de tuberías en Brendam Docks. Pero las locomotoras comienzan a escuchar ruidos espeluznantes y pronto Salty los convence a todos de que es el sonido de las plataformas del miedo. Solo Emily insiste en que debe haber una explicación para lo que está sucediendo. Emily tenía razón. ¡El sonido era solo el aire soplando sobre las tuberías!
4. Desapareciendo a los motores diesel

4. Desapareciendo a los motores diesel
A Paxton le gusta ser amigo de todos, tanto de los motores diesel como de los de vapor, pero no es fácil ser amigo de Diesel. Diesel le da a Paxton un susto terrible cuando le hace pensar que todos los demás motores diesel han desaparecido. Cuando Diesel se queda sin combustible, es Paxton quien lo toma por sorpresa ofreciéndole ayuda y le demuestra cómo sería una amistad.
5. Señales cruzadas

5. Señales cruzadas
Toby siempre está nervioso cuando tiene que atravesar Knapford Junction con el brazo de cruce ferroviario. Un día, Toby espera nervioso a que cambie su señal, pero permanece en rojo. Espera y espera, sosteniendo otros motores, pero la señal no cambia. Sir Topham Hatt está muy enojado hasta que todos finalmente se dan cuenta de que la señal está dañada.
6. La aventura de Toad

6. La aventura de Toad
Oliver siempre le cuenta a Toad sobre sus aventuras y Toad anhela tener una aventura propia. Entonces, cuando llega la oportunidad de trabajar con James, Toad está muy emocionado. Pero a James no le gusta tirar de los vagones y va demasiado rápido. Pero cuando se rompe un acoplamiento, Toad tiene una aventura más grande de la que esperaba.
7. Duck en el agua

7. Duck en el agua
Cuando Duck se queda atascado en una pista inundada, James es enviado a buscar a Rocky para rescatarlo. Pero James no espera a que Rocky asegure su brazo de grúa. Sin ninguna advertencia, los otros motores no se detienen, y lo que comenzó como un pequeño accidente para Duck pronto se convierte en uno mucho más grande que involucra a varios otros motores.
8. Duck y los vagones deslizantes

8. Duck y los vagones deslizantes
En el verano es cuando mucha más gente visita la isla. Cuando Duck les cuenta a las otras locomotoras sobre los vagones deslizantes que usaban en el ferrocarril de Great Western, que podían desacoplarse en las estaciones sin detenerse, James le cuenta a Sir Topham Hatt y afirma que fue idea suya. Pero James nunca antes había usado vagones deslizantes y pronto se mete en problemas.
9. Thomas, la locomotora de la cantera

9. Thomas, la locomotora de la cantera
Cuando Thomas y Diesel son enviados a recoger vagones de la cantera de Ffarquhar, discuten sobre quién debería ir en la parte trasera. Pero luego Diesel propone transportar los vagones con Mavis y dejar que Thomas se encargue de la cantera hasta que regresen. Cuando no regresan, Thomas se cansa y decide tomar otra carga de vagones por su cuenta y luego hay problemas.
10. Thomas y el cable de emergencia

10. Thomas y el cable de emergencia
Thomas está en su línea cuando un pasajero tira del cable de emergencia y tiene que detenerse rápidamente. Para empeorar las cosas, a Clarabel resulta con una llanta estallada después de ser arrastrada con los frenos puestos. Entonces, la próxima vez que Thomas ve al observador de aves, se niega a detenerse para recogerlo, pero pronto se da cuenta eso no es lo correcto.
11. Duncan el farsante

11. Duncan el farsante
Todos están felices en Navidad excepto Duncan, el motor escocés, que parece estar aún más gruñón que de costumbre. Pero Víctor le ofrece a Duncan una nueva capa de pintura si deja de quejarse durante un día entero. Duncan está a la altura del desafío, pero no es tan fácil para una locomotora a la que le gusta quejarse renunciar a un viejo hábito.
12. Duncan y el pasajero gruñón

12. Duncan y el pasajero gruñón
Duncan es la locomotora más gruñona. Siempre se queja de una u otra cosa. Pero cuando Duncan tiene un pasajero muy gruñón, Duncan encuentra su mal humor muy molesto. Así que decide hacer todo lo posible para que el pasajero gruñón deje de quejarse. Pero Duncan pronto descubre que no se puede complacer a todo el mundo.
13. Último tren de Navidad

13. Último tren de Navidad
Es Nochebuena y muchos pasajeros vuelven a casa en Sodor para las vacaciones. Connor no puede llevar a todos los pasajeros que intentan subir a su tren. Se convierte en una carrera contra el tiempo y todos los motores tienen que trabajar juntos para despejar las vías y llevar a los pasajeros a casa para la Navidad.
14. El regalo perfecto

14. El regalo perfecto
Toda la isla está celebrando la Navidad y hay adornos por todas partes, pero el depósito de chatarra no parece un lugar muy navideño. Percy comienza a preocuparse de que Reg se esté perdiendo de las festividades y trata de encontrar algo para llevarle a Reg y subirle el ánimo.
15. Marion y la pipa

15. Marion y la pipa
Un día, mientras repara un terraplén, Marion golpea algo duro e insiste en que debe ser el mástil de un barco vikingo. A Thomas le parece una pipa de agua, pero Marion insiste en que no lo es. Al día siguiente, Thomas nota una inundación y luego hay un deslizamiento de tierra. Marion tiene que admitir su error y ayudar a prevenir un accidente.
16. Extrañando a Gator

16. Extrañando a Gator
Percy extraña a su amigo Gator y sigue pensando en los momentos que pasaron juntos. Al verlo tan triste, las otras locomotoras le aconsejan que se mantenga ocupado para distraerse. Percy tiene miedo de ir tras ellos, ¡hasta que recuerda a Gator de nuevo y lo que Gator le enseñó sobre ser valiente!
17. No hay vapor sin carbón

17. No hay vapor sin carbón
Hay escasez de carbón en Clay Pits. Timothy advierte a Bill y Ben que se relajen y ahorren carbón. ¡Pero Bill y Ben no escuchan, se burlan de Timothy y bromean, hasta que se les acaba el carbón! Afortunadamente, Timothy funciona con petróleo, por lo que se las arregla para seguir adelante, entregando arcilla a los muelles y trayendo carbón para las locomotoras gemelas.
18. El Pasajero VIP de Spencer

18. El Pasajero VIP de Spencer
Cuando Spencer transporta un pasajero VIP, está tan decidido a llegar a tiempo que no se da cuenta de que lo han enviado por el camino equivocado. Los otros motores compiten entre si para llevar al pasajero VIP de vuelta a tierra firme, pero apresurarse a hacer las cosas y lucirse, solo genera confusión y demora.
19. El amigo perdido

19. El amigo perdido
Es Navidad en la isla de Sodor y Gator regresa de trabajar después de mucho tiempo en una tierra lejana. El espera ver a su viejo amigo Percy. Cuando Percy se entera de que Gator ha vuelto, está muy emocionado e inmediatamente se dirige a verlo. Pero las dos locomotoras no se logran encontrar y pronto ambas comienzan a tener dudas sobre si la otra desea verlas después de todo.
20. La brillante idea de Toad

20. La brillante idea de Toad
Gator está esperando que lo carguen en un barco, pero el barco está retrasado. El se pone en marcha para recoger los coches de Oliver y promete traerlos de vuelta a la mañana siguiente. Pero la lámpara de Gator sigue apagándose y decide no detenerse. Toad no cree que sea seguro transladarse así y discuten, pero al final la brillante idea de Toad es la que ayuda a Gator a llegar a tiempo.
Thomas & Friends - Temporada 18, 19, 20, 21
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