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Martin Mystère

Martin et Diana sont deux Agents Spéciaux pour « Le Centre », une organisation secrète internationale spécialisée dans les phénomènes paranormaux. Avec l'aide de Java, un homme des cavernes perdu dans le temps, ils jonglent entre leurs préoccupations quotidiennes d'adolescents et leur vie d'Agents Spéciaux au cœur d'intrigues où règnent la peur et le slime.
200340 episodes
13+
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Episodes

  1. S1 E1 - La Créature du Marais
    September 30, 2003
    22min
    7+
    Martin, Diana & Java sont envoyés dans une petite ville anglaise afin d'enquêter sur la disparition mystérieuse d'enfants. Sur place, une créature déterminée à punir les enfants "pas sages" a été libéré des pages d'un vieux livre de contes. Ils doivent arrêter le monstre avant qu'il vole tous les enfants de la ville, pour les ramener avec lui, dans le livre à tout jamais!
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  2. S1 E2 - L'Essaim Contre Attaque
    October 7, 2003
    22min
    13+
    Nos héros doivent enquêter sur des rumeurs comme quoi une bande d'insectes géants serait en train de semer la terreur dans une ville en plein désert du Nevada. Ils dénichent l'origine du problème : une météorite radioactive qui est en train de ranimer les fossiles d'une armée de bestioles antiques et géantes.
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  3. S1 E3 - Le Cri Venu d'Ailleurs
    July 7, 2004
    22min
    7+
    Un bateau de pêche heurte un iceberg au large de la Norvège, libérant par inadvertence une Sirène mythologique. Celle-ci fait ses débuts dans le monde moderne. Décidée à se venger de Rolf, l'homme qui lui a brisé le cœur il y a cinquante ans en la laissant « mourir » dans la glace, elle entreprend à disséminer autour d'elle le chaos et la destruction.
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  4. S1 E4 - Le Slime Est Vivant!
    April 9, 2003
    22min
    7+
    Au cours d'un forage exploratoire au large d'une île déserte, une compagnie pétrolière libère accidentellement le « Diable Noir ». Cette grosse masse visqueuse se met aussitôt à consommer l'équipe pétrolière entière. Martin, Diana & Java sont envoyés sur l'île afin de retrouver les disparus.
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  5. S1 E5 - La Malédiction des Abysses
    October 28, 2003
    22min
    7+
    Un très vieux coffre à trésor a été déniché en fond de mer, au large de Monte Carlo. Comme il se le doit, cette boîte antique est bourrée de pièces en or ! Le revers de la médaille, en revanche, c'est que le fait de soustraire le coffre des eaux troubles a eu pour effet de réveiller Le Léviathan, un monstre marin géant dont la mission est de veiller sur le trésor.
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  6. S1 E6 - Le Cercle de l'Effroi
    November 11, 2003
    22min
    7+
    Dans une pension pour filles, quelques étudiants invoquent par accident une très vieille sorcière en jouant au oui-ja. Des événements s'ensuivent. Martin, Diana & Java sont envoyés à l'école enquêter. En prétextant être pensionnaire, Diana découvre que la nouvelle directrice de l'établissement n'est autre que la sorcière et que celle-ci œuvre à dominer l'école.
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  7. S1 E7 - La Créature du Chaos
    November 18, 2003
    22min
    7+
    MD&J sont envoyés pour des événements pour le moins étranges survenus dans une ville. Dès leur arrivée, ils trouvent des choses bizarres : une maison démolie par une tornade qui n'a jamais eu lieu; une situation par laquelle toutes les routes quittant la ville font revenir à nouveau vers la ville, de manière inexplicable ; sans oublier Wilbur, un garçon transformé en chèvre.
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  8. S1 E8 - La Frayeur des Neiges
    April 19, 2004
    22min
    7+
    MD&J sont envoyés enquêter sur une créature qui ne cesse de terroriser des vacanciers dans une station de ski au sein des Alpes suisses. Dès leur arrivée, ils témoignent de leurs propres yeux de la méthode de la bête : frapper sa proie d'en-dessous de la neige. MD&J sont contraints de gravir la montagne afin d'affronter la bête séculaire au sein même de sa tanière.
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  9. S1 E9 - La Marque de Mimésis
    December 2, 2003
    22min
    7+
    Des employés d'une société de construction commencent à disparaître lorsque ils s'entreprennent à détruire un ancien cimetière indien pour le compte de leur patron. MD&J sont envoyés sur place afin d'en venir à bout. Des Indiens d'Amérique courroucés ont utilisé de la « médecine » à l'ancienne afin de se transformer en loups-garous pour contrer les projets des promoteurs.
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  10. S1 E10 - L'Attaque du Marchand de Sable
    November 25, 2003
    22min
    7+
    MD&J sont envoyés enquêter sur un phénomène étrange qui se produit au sein d'une université huppée de Sydney (en Australie) : les uns après les autres, les étudiants sont en train de s'endormir sans se réveiller. Arrivés dans le campus, MD&J apprennent qu'un professeur au nom de Dr Hanlon se livre depuis peu à des expériences en matière de sommeil.
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  11. S1 E11 - Enlevés dans l'Autre Dimension
    November 9, 2003
    22min
    7+
    Un train entier disparaît dans une station de métro récemment modernisée à Boston. MD&J doivent aller sur place mener une investigation. Ils y découvrent que le train en question a franchi un portail espace-temps pour atterrir dans un monde paradisiaque. Ce monde est habité par une famille apparemment modèle des Années 60, du nom de Appleby.
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  12. S1 E12 - Ils Viennent des Profondeurs
    December 9, 2003
    22min
    7+
    Un archéologue qui entreprend une excavation pour déterrer des reliques péruviennes dans la région des lignes du désert de Nasca, au Pérou, ouvre accidentellement un portail vers un monde parallèle. En ce faisant, il libère une civilisation ancienne d'extra-terrestres qui habitent le centre de la Terre depuis des lustres.
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  13. S1 E13 - La Vengeance du Mutant!
    May 3, 2004
    22min
    7+
    Suite à un certain nombre d'événements aussi étranges que terrifiants à Washington, DC, MD&J sont appelés par Le Centre pour mener une investigation. Ils découvrent alors une créature hideuse qui a élu domicile dans les égoûts de la ville. A leur grand chagrin, ils découvrent que la bête en question était autrefois un homme normal.
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  14. S1 E14 - L'Attaque des Vampires!
    October 13, 2003
    22min
    7+
    Martin, Diana & Java sont envoyés à Los Angeles pour enquêter sur une série de troubles étranges. Au cours de l'investigation, ils se retrouvent en train de traquer une très vieille vampirelle française, le dernier membre « vivant » de son clan.
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  15. S1 E15 - L'Antre des Esprits Frappeurs
    October 14, 2003
    22min
    7+
    Lors de la réouverture d'un chalet de montagne enneigé, une photo dans un cadre tombe accidentellement du mur où il était accroché. En se fracassant par terre, la photo libère l'esprit de son sujet décédé: l'homme qui dirigeait autrefois le chalet. Après cet incident, de nombreuses apparitions étranges sont aperçues, au sein du chalet, ce qui fait fuir les invités.
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  16. S1 E16 - Le Monstre Vient de L'Intérieur
    October 15, 2003
    22min
    7+
    Lorsqu'un monstre bizarre et visqueux au sein d'une prison du Centre s'échappe, Martin, Diana & Java doivent se rendre sur place afin de mener une enquête. Pourtant, lorsqu'ils arrivent sur le lieu d'incarcération, ils ne trouvent aucune trace de la créature. M.O.M. les renvoie donc à la maison en leur précisant qu'elle les tiendra informés de tout développement.
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  17. S1 E17 - Le Bijou Maudit d'Halloween
    April 12, 2004
    22min
    7+
    La découverte par une jeune femme d'un antique collier celtique, dans un magasin de costumes en Nouvelle Angleterre, déclenche une série d'incidents étranges (le fait que c'est Halloween pourrait-il y être pour quelque chose ?). M.O.M. envoie Martin, Diana & Java sur place pour enquêter. Ils découvrent la légende de Carlin, l'esprit celtique de Samhain (le nouvel an des sorcières)
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  18. S1 E18 - Le Cauchemar de L'Eté
    May 24, 2004
    22min
    7+
    Martin Diana & Java se réjouissent à l'idée de partir en vacances. Aussi sont-ils mécontents d'être envoyés en mission à la dernière minute. Ils partent en tant que moniteurs enquêter sur d'étranges phénomènes se produisant dans une colonie de vacances. Un extra-terrestre est apparu dans la région et se nourrit de la force vitale des enfants de la colonie.
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  19. S1 E19 - Le Réveil du Druide Noir
    January 6, 2004
    22min
    7+
    Dans une ville d'Ecosse, un agent de la police locale signale la disparition de tous les habitants. Martin, Diana & Java découvrent l'histoire du Druide des ténèbres, un magicien diabolique ayant pris possession de l'esprit de Cameron, un adolescent de la ville. Une fois qu'il aura transformé quatre-vingt dix-neuf âmes en arbres, le Druide redeviendra tout puissant.
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  20. S1 E20 - La Créature de la Grotte Mystérieuse
    March 2, 2004
    22min
    7+
    Martin Diana & Java partent enquêter sur l'apparition d'un fantôme dans des bureaux. Ils découvrent qu'il s'agit d'un canular perpétré par un ex-agent du Centre qui enlève Java, modifie son ADN. Java, aux pouvoirs surhumains, est utilisé pour piller la tombe d'un roi du Moyen-Orient. C'est à Martin, Diana et Billy de le sauver.
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  21. S1 E21 - La Revanche du Banni
    October 20, 2003
    22min
    7+
    Nos héros sont envoyés en mission à Montréal. Des visages de femme ont été « volés ». Ils découvrent que toutes ces femmes ont été attaquées par le double diabolique d'une femme du nom de Michelle. Elle tente de se soustraire à l'influence de sa trop autoritaire jumelle spirituelle qui n'accepte pas la séparation et cherche désespérément à retrouver sa « moitié ».
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  22. S1 E22 - L'Attaque du Génie
    October 21, 2003
    22min
    7+
    Un diabolique génie séculaire se manifeste dans un musée et fait subir des mutations à plusieurs personnes. La recherche des origines du génie mène Martin Diana & Java dans un palais d'Asie occupé par l'unique survivant d'une famille royale déchue. La famille fit autrefois fortune grâce au génie avant de le sceller dans une lampe magique.
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  23. S1 E23 - Le Retour des Monstres Gluants !
    October 14, 2003
    22min
    7+
    Martin & Diana se souviennent de leur rencontre avec Java. Il avaient été envoyés à New York pour enquêter sur d'étranges des créatures préhistoriques apparaissant partout dans la ville. Ils font la connaissance de Java qui les accompagne et découvrent qu'un scientifique fou a recréé un monde du Jurassique.
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  24. S1 E24 - L'Armée des Ténèbres
    October 23, 2003
    22min
    7+
    Des statues prennent soudain vie dans une province de Chine. Martin Diana & Java découvrent que le serviteur d'une ancienne dynastie tente de réanimer son chef mort et son armée de soldats afin de faire revivre la dynastie. Lorsque Diana est transformée en statue, Martin et Java tentent de la sauver et de faire échouer les plans du serviteur.
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  25. S1 E25 - Un Noël Eternel
    December 16, 2003
    22min
    7+
    Diana et Martin ont une grosse dispute et décident de ne plus se voir pendant quelque temps! M.O.M. les envoie en mission. Mais ils sont portés disparu! Ils découvrent qu'un homme à la recherche d'un Noël éternel, a cassé un globe neigeux magique Ils, risquent de rester prisonniers à jamais s'ils ne réussissent pas à forcer le contenu échappé à réintégrer son globe.
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  26. S1 E26 - Le Vaudou Frappeur
    September 14, 2004
    22min
    7+
    Martin, Diana & Java sont envoyés en Louisiane, où une personne s'est fait attaquer par une force invisible. Ils découvrent qu'un politicien utilise le pouvoir de « Poupées Vaudou ». Son but est de gagner les élections et finir dans le bureau du maire qui se trouve sur le terrain où repose une relique qui lui permettra de devenir un puissant prêtre Vaudou.
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  27. S1 E27 - La Menace vient de l'Espace - 1ère partie
    August 27, 2004
    22min
    7+
    Nos héros enquêtent sur des gens ayant inexplicablement perdu une dent ou quelques ongles. Ils découvrent que ces personnes sont en contact avec des matériaux radioactifs. Billy déclare à Martin que tout ceci ressemble à des événements qui se sont déroulés sur sa planète : des extra-terrestres qui tiraient leur énergie de matériaux radioactifs tentèrent de détruire sa planète.
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  28. S1 E28 - La Menace vient de l'Espace - 2ème partie
    August 28, 2004
    22min
    7+
    L'extra-terrestre en fuite contacte le Centre afin de proposer l'échange de ses comparses contre Billy. Libérés, ils gardent Billy et réussissent à consommer des matériaux radioactifs et à augmenter leur puissance. Ils commencent alors à vider la terre de ses ressources. Martin, Diana & Java doivent sauver Billy et la Terre !
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  29. S1 E29 - Les Zombies Maudits !
    September 21, 2004
    22min
    7+
    Martin Diana & Java sont envoyés dans une station balnéaire des Caraïbes pour enquêter sur la disparition de plusieurs personnes. Ils découvrent que l'endroit est dirigé par des zombies capables de changer de forme et qui sacrifient les vacanciers à une étrange créature marine appelée Héxan.
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  30. S1 E30 - Hurlements dans la forêt
    October 29, 2003
    22min
    7+
    Martin et Diana prennent un congé au Centre et rejoignent le père de Martin pour passer un week-end dans les bois. Ils découvrent un "Synth" une créature synthétique, sorte de croisement entre humain et extra-terrestre - qui est bien décidé à récupérer son territoire envahi par les bûcherons.
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  31. S1 E31 - L'Homme Mite Attaque !
    May 17, 2004
    22min
    7+
    Martin Diana & Java enquêtent sur la disparition d'un étudiant à l'université de Paris. Ils découvrent que l'école s'est servie de l'étudiant comme cobaye et l'a transformé en mite humaine. Martin Diana & Java doivent traquer la créature jusque dans son repère et l'empêcher de dévorer quiconque entre en contact avec elle.
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  32. S1 E32 - Le Brouillard de l'Effroi
    July 14, 2004
    22min
    7+
    Lorsque des plantes et des animaux s'échouent sur les rives de l'Amazone, Martin, et Diana partent enquêter. Un étrange nuage a fait son apparition suite à des travaux effectués dans la rivière Ils découvrent que la Vapeur est une bactérie très ancienne. Avec un peu de moisissure et un peu d'ingéniosité, ils réussissent à arrêter la créature.
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  33. S1 E33 - La Menace du Voyant Fou
    February 10, 2003
    22min
    7+
    Dans une école pour aveugles, une étudiante accomplit un ancien rituel qui lui rend la vue. Un troisième œil apparaît alors sur son front et elle éprouve un désir de vengeance contre ceux qui lui ont fait du tort. Martin Diana & Java partent enquêter et l'aide de Marvin, ils réussissent à l'arrêter avant que n'ait lieu une cérémonie sacrée qui déchaînerait les forces du mal.
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  34. S1 E34 - Le Carnaval des Monstres
    March 10, 2003
    22min
    7+
    Lorsque M.O.M. apprend à Martin et à Diana qu'une attaque a eu lieu sur leur propre terrain. Leur enquête met à jour une malédiction qui permet de recueillir « le pouvoir de la pleine lune ». Ce pouvoir permet aux monstres de prendre vie. Malheureusement, l'un de ces monstres est Java qui portait un costume de Zombie lorsque la lumière diabolique de la lune tomba sur lui.
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  35. S1 E35 - L'Invasion des Hommes Slime
    September 5, 2004
    22min
    7+
    Martin Diana & Java mènent l'enquête dans une petite ville dont la population a subitement disparu. Les habitants reviennent soudain, mais ils sont différents. Martin Diana & Java découvrent que ce sont des « copies » des vrais habitants, remplies d'une substance gluante. Martin Diana & Java doivent trouver un moyen de sauver les habitants de la ville.
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  36. S1 E36 - La Tribu de l'oubli
    October 9, 2004
    22min
    7+
    Une équipe de recherches du Centre est portée disparue dans le désert du Sahara. Martin, Diana & Java découvrent ce que l'équipe cherchait : l'ancienne cité d'Alpha Oméga et ses habitants âgés de 4.5 millions d'années ! Malheureusement, ils découvrent aussi que ces créatures, qui vivaient en paix dans leur citée, se préparent à prendre le contrôle de la terre!
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  37. S1 E37 - La Malédiction de l'Esprit Mutant
    October 16, 2004
    22min
    7+
    Martin Diana & Java sont envoyés dans un avant poste du Centre qui a rompu le contact. Lorsqu'ils arrivent, ils découvrent qu'une créature parasite qui prend possession du corps humain à été libérée. De plus, Martin découvre que l'agent en garnison n'est autre que Marvin. Ils doivent travailler en équipe pour détruire le parasite avant qu'il n'envahisse leur corps.
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  38. S1 E38 - Le Microbe Venu d'Ailleurs !
    October 20, 2004
    22min
    7+
    Un monstre s'échappe du Complexe de Détention du Centre, Martin, Diana & Java sont chargés de l'arrêter. Mais ils sont victimes d'une étrange maladie. Ils ne peuvent pas partir en mission, ils ne peuvent même pas sortir du lit ! Inquiets, M.O.M. les fait venir au Centre pour leur faire subir des analyses.
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  39. S1 E39 - La Bataille des Ténèbres - 1ère partie
    August 10, 2003
    22min
    7+
    M.O.M. ne revenant pas de ses vacances en Jamaïque, Billy appelle Martin Diana & Java à la rescousse. Ils découvrent que M.O.M. était en réalité en mission secrète. Elle voulait ouvrir la porte des enfers! Son intention était de détruire le mal, mais elle devint elle-même diabolique. Nos héros réussiront-ils à arrêter cette M.O.M. démoniaque avant qu'elle ne détruise le monde?
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  40. S1 E40 - La Bataille des Ténèbres - 2ème partie
    September 10, 2003
    22min
    7+
    C'est une course contre la montre pour Martin Diana & Java qui doivent vaincre le mal que M O M. a involontairement libéré avant que celui-ci ne devienne tout puissant. Ils réussissent à faire revenir M.O.M. à son état normal et, tous ensemble avec l'aide de Billy, parviennent à renvoyer les créatures dans le monde des ténèbres d'où elles sont venues.
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Content advisory
Violencefrightening scenes
Subtitles
None available
Directors
Stephane BerryGregory Panaccione
Producers
Vincent Chalvon-DemersaryDavid MichelAlfredo Castelli
Starring
Sam VincentKelly SheridanDale Wilson
Studio
Zodiak Kids
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