

13 episodios
1. Bell Cranel - Aventurero

1. Bell Cranel - Aventurero
Conoceremos a Bell Cranel, un aventurero que trabaja bajo la bendición de la diosa Hestia y que desea conocer a la chica de sus sueños en un calabozo, como le indicó su abuelo. El problema es que es un aventurero de muy bajo nivel y no está a la altura de una chica que conoce allí: Aiz Wallenstein.
24 min
2 abr 2015
2. Monsterphilia - El festival de los monstruos

2. Monsterphilia - El festival de los monstruos
Hestia decide encargarle la construcción de un arma para Bell a una diosa, para eso debe humillarse ante ella y rogarle. Mientras tanto, Bell recibe un encargo de la gente del bar: Ir a devolver un monedero a una chica que fue al Monsterphilia.
24 min
17 abr 2015
3. Cuchillo Hestia - El filo de un dios

3. Cuchillo Hestia - El filo de un dios
Bell está buscando la cartera de la mesera, pero justo aparecen unos monstruos y Bell queda involucrado en el asunto. Hestia decide que es la oportunidad perfecta para que Bell pruebe el nuevo cuchillo que ella mandó a hacer.
24 min
17 abr 2015
4. Apoyo - El débil

4. Apoyo - El débil
Tras haber subido sus estadísticas, Bell decide adentrarse más en el calabozo, pero para eso ya piensa en buscar la ayuda de un apoyo. Justo conoce a una pequeña que está dispuesta a trabajar para él por poco dinero, aunque en realidad sus intenciones son otras.
24 min
24 abr 2015
5. Grimorio - Libro de hechizos

5. Grimorio - Libro de hechizos
Bell sigue en racha en sus aventuras en el calabozo y se toma un día libre. Al hacerlo, recibe un extraño libro en el bar. Tras leerlo, Bell misteriosamente puede usar magia. Tras contarle a la diosa, esta le explica que es un grimorio, un libro de hechizos.
24 min
1 may 2015
6. Liliruca Arde - Razón

6. Liliruca Arde - Razón
Bell y Lili siguen en sus aventuras en el calabozo, pero Bell sigue teniendo en mente el incidente que Lili tuvo con otros aventureros. Mientras Bell pide a la diosa que deje que se quede con ellos, Lili está tramando algo e invita a Bell al décimo piso del calabozo.
24 min
8 may 2015
7. Aiz Wallenstein - Princesa de la Espada

7. Aiz Wallenstein - Princesa de la Espada
Tras resolver el asunto con Lili, Bell tiene la suerte de que su querida Aiz se le acerque para ofrecerle entrenar juntos y así hacerse más fuertes.
24 min
22 may 2015
8. Argonauta - Querer ser un héroe

8. Argonauta - Querer ser un héroe
Bell termina su entrenamiento con Aiz. Mientras Aiz va en un grupo a uno de los pisos superiores, Bell queda en problemas tras encontrarse con un minotauro y arriesgar su vida para que Lili se salve. Lili va en busca de ayuda, pero Bell quiere lograr algo por sí mismo.
24 min
22 may 2015
9. Welf Crozzo - Herrero

9. Welf Crozzo - Herrero
Bell conoce a Welf Crozzo, un habilidoso herrero de una familia que ha caído en desgracia. Este herrero le pide a Bell que le permita ser su compañero a cambio de forjarle objetos.
24 min
29 may 2015
10. Pass Parade - Procesión de monstruos

10. Pass Parade - Procesión de monstruos
Bell y su grupo deciden aventurarse en los pisos centrales, pero encuentran una gran cantidad de monstruos que dificultan su avance y quedan en una situación complicada. Ante la falta de noticias de Bell, Hestia decide armar un grupo para ir a rescatarlo.
24 min
5 jun 2015
11. Under Resort - Utopía del laberinto

11. Under Resort - Utopía del laberinto
Bell y su grupo logran llegar al piso 18 a duras penas. En el mismo, se encuentran con el grupo de Aiz que está de regreso de una expedición. A su vez, poco después llega el grupo de Hestia al rescate de Bell.
24 min
12 jun 2015
12. Espectáculo - Intenciones malvadas

12. Espectáculo - Intenciones malvadas
El grupo se relaja en el piso de descanso y las chicas aprovechan para tomar un baño. Hermes convence a Bell para ir a espiarlas. El resto de los aventureros tienen celos de Bell por haber llegado tan lejos en poco tiempo, así que deciden tenderle una trampa.
24 min
19 jun 2015
13. Familia Muse - La historia de una familia

13. Familia Muse - La historia de una familia
Los aventureros deben trabajar todos en equipo para vencer al jefe de piso y así poder huir del calabozo.
24 min
26 jun 2015
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