30 épisodes
1. Un potentiel gâché

1. Un potentiel gâché
Forts de leur dernière victoire, les ninjas se sont laissés aller et Maître Wu doit leur rappeler qui ils sont.
2. En quête d'une quête

2. En quête d'une quête
Les ninjas réalisent qu'ils ont baissé leur garde et se mettent en quête… d'une quête pour retrouver leurs capacités. Malheureusement, Ninjago est exceptionnellement calme !
3. Première attaque

3. Première attaque
Les ninjas ont trouvé leur quête ! Il ne leur reste plus qu'à y aller, ce qui implique un voyage à travers le Désert du Destin, que l'on prétend habité par des scarabées géants !
4. Le ventre de la bête

4. Le ventre de la bête
Afin de réparer le Bounty Terrestre, les ninjas doivent récupérer une pièce essentielle du moteur qui a été avalée par un scarabée géant !
5. Pièges divers et comment y survivre

5. Pièges divers et comment y survivre
Les ninjas obtiennent l'aide réticente de Clutch Powers pour entrer dans une pyramide ancienne, où ils libèrent par inadvertance une créature diabolique…
6. Pas de repos pour l'info !

6. Pas de repos pour l'info !
Le jeune Nelson commence son travail de livreur de journaux, qui s'avère plus difficile que prévu dans une ville infestée de pyro-vipères et ravagée par une sorcière serpent…
7. Des ninjas et de la lave

7. Des ninjas et de la lave
Les ninjas se retrouvent pris au piège dans une ancienne pyramide et menacés par de la lave en fusion. Ils doivent s'évader pour protéger Ninjago City d'une nouvelle invasion de serpents.
8. Le désastre du serpent

8. Le désastre du serpent
L'attaque de Ninjago City par les serpents est observée d'une façon plutôt originale : c'est la journaliste Gayle Gossip et son caméraman qui nous la racontent !
9. Le pouvoir perdu

9. Le pouvoir perdu
Les ninjas se précipitent au musée d'histoire de Ninjago pour récupérer un dangereux parchemin avant qu'il ne tombe entre les mains de la sorcière serpent Aspheera.
10. Une histoire ancienne

10. Une histoire ancienne
Tandis qu'Aspheera tente toujours de se venger du « Perfide Imposteur » qui l'a trahie, les ninjas font une découverte stupéfiante…
11. Méfiez-vous des humains

11. Méfiez-vous des humains
Cet épisode flashback raconte l'histoire du jeune Wu et du jeune Garmadon qui rencontrent Aspheera et lui promettent de lui enseigner les secrets du Spinjitzu…
12. Assiégés…

12. Assiégés…
Ayant appris que Maître Wu est le Perfide Imposteur, les ninjas se retrouvent assiégés dans le monastère et tentent de protéger Wu de la colère d'Aspheera…
13. Le Club des Explorateurs

13. Le Club des Explorateurs
Les ninjas doivent s'introduire dans le Club des Explorateurs pour s'emparer du second Parchemin du Spinjitzu Interdit, en passant outre le directeur et quelques membres irascibles…
14. À moi la vengeance !

14. À moi la vengeance !
Aspheera arrive au monastère du Spinjitzu et affronte Wu, obligeant l'un des ninjas à faire un sacrifice héroïque.
15. Un adieu glacial

15. Un adieu glacial
Ayant appris que Zane n'est pas mort, Wu se prépare à aller le chercher, mais les autres ninjas prennent les choses en main et défient leur maître !
16. Le Royaume de Non-Retour

16. Le Royaume de Non-Retour
Les ninjas arrivent au Royaume de Non-Retour et se retrouvent vite dépassés par les événements… Heureusement, ils sont recueillis par des pêcheurs qui leur apprennent que Zane a été capturé par le diabolique Empereur de Glace !
17. Le Faiseur de Feu

17. Le Faiseur de Feu
L'Empereur de Glace, averti de l'arrivée des ninjas, leur envoie ses Samouraïs Blizzard pour les anéantir, ainsi que les villageois qui les ont accueillis.
18. Un allié inattendu

18. Un allié inattendu
Lloyd est attaqué par les Samouraïs Blizzard de l'Empereur de Glace, mais il est secouru par un loup étrange avec lequel il noue une amitié inattendue…
19. Le pire de tous !

19. Le pire de tous !
À Ninjago City, trois bandits ayant appris l'absence des ninjas s'évadent de la prison de Kryptarium, et en profitent pour se raconter la façon dont ils ont été capturés…
20. Le message

20. Le message
Lloyd et son ami loup découvrent une grotte dans laquelle se trouve le robot… et un message de Zane qui explique ce qui lui est arrivé…
21. L'Arbre du Voyageur

21. L'Arbre du Voyageur
Se sentant coupable d'avoir perdu le thé du voyageur, Cole se lance dans une dangereuse quête au sommet d'une montagne dans l'espoir de découvrir l'arbre du voyageur, qu'on dit gardé par une bête féroce.
22. Pauvre Krag !

22. Pauvre Krag !
Cole se réveille dans la grotte de la créature légendaire et tente de s'échapper, mais il fait une découverte étonnante !
23. Le secret du loup

23. Le secret du loup
L'Empereur de Glace fait appel à un monstre de glace pour attaquer Lloyd et son fidèle compagnon loup…
24. Le dernier Métamorphe

24. Le dernier Métamorphe
Akita raconte l'histoire de sa "Décision" et comment son frère jumeau Kataru et elle sont partis dans la forêt en quête de leur forme animale.
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