

Dołącz do programu Prime
20 odcinków
1. Akcja ratunkowa

1. Akcja ratunkowa
Sheppard i Ronon są uwięzieni pod zawalonym kompleksem, a McKay i Lorne nie mogą wydostać się z innej części gruzowiska. Podczas gdy Carter prowadzi misję ratunkową, do kompleksu zbliża się statek Michaela. Kto dotrze pierwszy?
2. Nasiono

2. Nasiono
Kiedy dr Keller nie zgłasza się na swoją zmianę, zaniepokojeni członkowie zespołu znajdują ją nieprzytomną w kwaterze. Sytuacja na Atlantydzie eskaluje, a Woolsey staje przed decyzją, która może kosztować Keller życie.
3. Zerwane więzy

3. Zerwane więzy
Podczas misji Ronon zostaje zaatakowany i pojmany przez swojego dawnego przyjaciela, Tyre'a, i przekazany Widmom. Gdy zespół usiłuje go odnaleźć, Ronon przechodzi tortury.
4. Odmienne światy dedala

4. Odmienne światy dedala
Awaria napędu na pokładzie tajemniczego duplikatu Dedala powoduje, że zespół przeskakuje przez różne alternatywne rzeczywistości, gdzie napotyka złowrogie obce formy życia, palące słońce i zaciętą bitwę kosmiczną o Atlantydę.
5. Duch w maszynie

5. Duch w maszynie
Po serii anomalii i przerw w dostawie prądu zespół Atlantydy staje przed niemożliwą do podjęcia decyzją: stworzyć sposób na uwolnienie tajemniczej istoty lub bezczynnie przyglądać się, jak systematycznie niszczy infrastrukturę technologiczną miasta.
6. Świątynia

6. Świątynia
Podczas lotu na Atlantydę McKay nagle zaczyna chorować. Obawiając się najgorszego, lekarz wzywa siostrę McKaya, aby się z nim pożegnała. Ronon mówi Jeannie o świątyni, która pozwoli Rodneyowi przez jeden dzień być sobą, nim umrze.
7. Szepty

7. Szepty
Dr Beckett zostaje poproszony o opóźnienie swojego wyjazdu z Atlantydy, gdy dociera wiadomość, że major Anne Teldy i jej zespół natrafili na jedno z opuszczonych laboratoriów Michaela w rozległych podziemnych katakumbach.
8. Królowa

8. Królowa
Keller i zespół Atlantydy spotykają się z Widmem Toddem, aby przedstawić zaskakującą propozycję. Keller wierzy, że znalazła przełomowe lekarstwo na ich potrzebę żywienia się ludźmi, ale potrzebuje obiektu do badań.
9. Tropiciel

9. Tropiciel
McKay i Ronon postanawiają pomóc dr Jennifer Keller w badaniach medycznych poza Atlantydą. Gdy do niej wracają, z zaskoczeniem odkrywają, że już odeszła. Przeszukują wioskę, ale nie znajdują żadnych śladów jej obecności.
10. Pierwszy kontakt

10. Pierwszy kontakt
Dr Daniel Jackson z SG-1 przybywa na Atlantydę, gdy jego badania sugerują, że zbuntowany naukowiec Pradawnych, Janus, mógł ukryć tajne laboratorium gdzieś w mieście.
11. Zagubione plemię

11. Zagubione plemię
Jackson i McKay ponownie uruchamiają urządzenie Attero, starożytną maszynę stworzoną do zniszczenia Widm. Odkrywają, dlaczego została ona porzucona… Tymczasem Todd wciąż przetrzymuje załogę Dedala.
12. Wyrzutkowie

12. Wyrzutkowie
Nowo utworzona galaktyczna koalicja zaprasza Johna Shepparda i jego zespół na spotkanie. Na miejscu zostają oni zatrzymani i muszą stanąć przed sądem za zbrodnie przeciwko ludzkości.
13. Inkwizycja

13. Inkwizycja
Sheppard i jego zespół odnajdują Carsona Becketta na obcej planecie, gdzie leczy ocalałych z zarazy Hoffan. Jednak tego samego wieczoru przybywa grupa Widm, grożąc całkowitą zagładą.
14. Syn marnotrawny

14. Syn marnotrawny
Atlantyda, z wyjątkiem najwyższego poziomu centralnej wieży, nagle pogrąża się w ciemności. Gdy Sheppard i McKay próbują dostać się na górę, odkrywają, że ustanowiono pole siłowe, by uniemożliwić im dostęp.
15. Pozostałości

15. Pozostałości
Gdy Richard Woolsey walczy o utrzymanie pozycji dowódcy Atlantydy, a McKay i Zelenka badają tajemnicze znalezisko, Sheppard zostaje porwany przez starego wroga, który planuje inwazję na miasto.
16. Burza mózgów

16. Burza mózgów
Gdy zespół Atlantydy dostaje dwa tygodnie urlopu, dr Rodney McKay niechętnie przyjmuje zaproszenie od byłego rywala, Malcolma Tunneya, na demonstrację naukową, która ma zaprezentować rozwiązanie problemu globalnego ocieplenia.
17. Infekcja

17. Infekcja
Zespół przygotowuje się na najgorsze, wchodząc na pokład statku Widm. Okazuje się, że załoga znajduje się w stanie hibernacji. Gdy na skutek awarii uwolnione zostają pozostałe Widma… zaczynają one pożerać się nawzajem.
18. Tożsamość

18. Tożsamość
Dr Jennifer Keller zachowuje się bardzo dziwnie, jednak szczegółowe testy nie wykazują niczego nieprawidłowego. McKay nabiera podejrzeń, że dr Keller i Neeva Casol, znana przestępczyni, zamieniły się świadomościami.
19. Vegas

19. Vegas
W alternatywnym świecie detektyw John Sheppard z policji w Las Vegas bada serię dziwnych morderstw uważanych za dzieło dziwacznego seryjnego mordercy. Czy życie się zmieniło, czy to niebezpieczny spisek Widm?
20. Wróg u bram

20. Wróg u bram
Zaskoczony nagłym odlotem statku Widm zespół odbiera słaby sygnał podprzestrzenny. Po jego rozszyfrowaniu najgorsze obawy stają się rzeczywistością. Wiadomość Widm zawiera znajomy zestaw współrzędnych. Lecą na Ziemię!
Stargate Atlantis
IMDb 8,2/102004Sezony: 5
Twórcy i obsada
- Reżyserzy
- Producenci
- Obsada
- Wytwórnia filmowa
Informacje dotyczące treści
Języki dźwięku
5.1
Napisy
Zamawiając lub oglądając, akceptujesz nasze Warunki. Usługa sprzedawana przez firmę Amazon.com Services LLC.























