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Stargate Atlantis

Tuffati in avventure infinite come l'universo nella terza stagione di "Stargate Atlantis". Nella nuova stagione, una flotta di navi Wraith è pronta ad attaccare la Terra. La squadra li fermerà o i Wraith troveranno un nuovo terreno fertile?
IMDb 8,1200420 episodi
X-RayTV-PG
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Episodi

  1. S 3 E 1 - La terra di nessuno
    13 luglio 2006
    42min
    TV-PG
    L'alleanza temporanea con i Wraith si ritorce contro la squadra, che deve fermare due navi alveare dei Wraith dirette verso la Terra. Weir ordina di attaccare e Sheppard conta su Michael per salvare McKay e Ronon, che sono stati catturati.
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  2. S 3 E 2 - Illegittimo
    20 luglio 2006
    42min
    TV-PG
    Il retrovirus per trasformare un'intera nave alveare dei Wraith in umani funziona, e la squadra torna ad Atlantide con i prigionieri in fase di stasi. Weir continua a difendere la sua leadership quando l'IOA avvia una revisione indipendente.
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  3. S 3 E 3 - Irresistibile
    3 agosto 2006
    42min
    TV-PG
    La squadra arriva in un piccolo villaggio con un leader venerato. Beckett è colpito dal fascino dell'uomo, e lo porta ad Atlantide. Presto McKay scopre che Lucius utilizza un feromone per ammaliare chi lo circonda.
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  4. S 3 E 4 - Sateda
    3 agosto 2006
    42min
    TV-PG
    Esplorando un villaggio, Ronon attira inconsapevolmente i Wraith e la squadra viene attaccata. Gli abitanti liberano Sheppard e Teyla che organizzano una forza d'attacco, ma quando arrivano, scoprono che il villaggio è stato devastato.
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  5. S 3 E 5 - Un pianeta amico
    10 agosto 2006
    42min
    TV-PG
    Il dr. McKay scopre un indizio su un sito per test degli Antichi abbandonato. Qui la squadra trova una vasta metropoli che sostiene milioni di Antichi. Desiderosa di stringere un'alleanza, Weir è scioccata quando il leader Oberoth rifiuta l'offerta.
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  6. S 3 E 6 - Il mondo reale
    17 agosto 2006
    42min
    TV-PG
    Weir si sveglia in un sanatorio fuori Washington e scopre con stupore che tutta la sua esperienza ad Atlantide è stata una fantasia. Apprende, infatti, che un incidente d'auto ha scatenato in lei una forma di psicosi illusoria.
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  7. S 3 E 7 - Destino comune
    24 agosto 2006
    42min
    TV-PG
    Chiamata su un pianeta da un codice di comunicazione, la squadra è attaccata da Kolya, che ha creato la propria fazione di Genii dopo la sua espulsione. Mentre il resto della squadra riesce a scappare, Sheppard viene fatto prigioniero.
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  8. S 3 E 8 - McKay e la Signora Miller
    7 settembre 2006
    42min
    TV-PG
    McKay è chiamato a Terra per convincere la sorella Jeannie Miller, con la quale non ha più rapporti, ad aiutare l'aeronautica. I due arrivano ad Atlantide e l'esperimento sembra avere successo, finché non arriva un McKay da un universo parallelo.
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  9. S 3 E 9 - Fantasmi
    12 aprile 2007
    42min
    TV-PG
    Mentre cercano la squadra del maggiore Leonard che è dispersa, McKay e i suoi seguono le letture energetiche nella speranza di trovarli, e scoprono un generatore Wraith in una caverna che causa un picco d'energia.
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  10. S 3 E 10 - Il ritorno (parte 1)
    14 settembre 2006
    42min
    TV-PG
    Gli Antichi si svegliano, incontrano O'Neill e Woolsey, li ringraziano per essersi presi cura della città in loro assenza, e reclamano Atlantide. Con Ronon e Teyla nella Galassia di Pegaso, il resto della squadra fa fatica a riabituarsi alla Terra.
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  11. S 3 E 11 - Il ritorno (parte 2)
    21 settembre 2006
    42min
    TV-PG
    O'Neill e Woolsey, unici sopravvissuti a un attacco sanguinario dei Replicatori, si nascondono in una sezione abbandonata della città. Sanno che, in caso di problemi, Landry ha l'ordine di distruggere Atlantide, e attendono il loro destino.
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  12. S 3 E 12 - Echi
    19 aprile 2007
    42min
    TV-PG
    Teyla inizia a vedere apparizioni di Antichi che chiedono aiuto. Crede siano i fantasmi degli Antichi massacrati dai Replicatori. McKay trova la balena che lo ha salvato un anno prima mentre era intrappolato in un Puddle Jumper sommerso.
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  13. S 3 E 13 - Il super eroe
    26 aprile 2007
    42min
    TV-PG
    La squadra sente raccontare di un grande guerriero che ha sconfitto Genii e Wraith, e lo cerca sperando di trovare un potente nuovo alleato. Ma il grande guerriero non è altri che Lucius, probabilmente tornato ai suoi vecchi trucchi.
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  14. S 3 E 14 - Salvataggio in extremis
    10 maggio 2007
    42min
    TV-PG
    Per conservare l'energia, McKay spegne tutti i sistemi inutili attivati dagli Antichi prima di essere uccisi dai Replicatori, ma viene colpito per sbaglio dal raggio energetico di un misterioso dispositivo.
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  15. S 3 E 15 - Il gioco
    17 maggio 2007
    42min
    TV-PG
    Lorne scopre un pianeta con una serie di satelliti in orbita. Gli abitanti, rimasti più o meno all'epoca rinascimentale, hanno una bandiera con il volto di McKay. Inoltre, quello che la squadra ha trovato poco prima potrebbe essere più di un gioco.
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  16. S 3 E 16 - L'arca
    31 maggio 2007
    42min
    TV-PG
    Esplorando una stazione spaziale abbandonata, McKay fa uscire dalla stasi uno dei suoi abitanti. È uno scienziato, e spiega alla squadra che la base è stata un ultimo sforzo da parte della sua gente per sfuggire ai massacri dei Wraith.
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  17. S 3 E 17 - Domenica
    3 maggio 2007
    42min
    TV-PG
    L'intera città si è presa una giornata di riposo e la squadra sta facendo del suo meglio per rilassarsi, quando, senza preavviso, una misteriosa esplosione spacca la città ferendo e uccidendo gli ignari abitanti.
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  18. S 3 E 18 - Immersione
    7 giugno 2007
    42min
    TV-PG
    La squadra cerca una piattaforma di perforazione mobile geotermica lasciata inattiva dagli Antichi. Mentre la esplorano, Teyla percepisce la presenza di un Wraith. Weir pensa sia causata dalla pressione, e ordina alla squadra di andare avanti.
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  19. S 3 E 19 - Vendetta
    14 giugno 2007
    42min
    TV-PG
    Dopo aver aiutato i Taraniani a trasferirsi, la squadra Atlantis non ha notizia del villaggio per molto tempo. Raggiungendolo, la squadra scopre che i Taraniani lo hanno abbandonato, e McKay rileva segni di vita sottoterra.
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  20. S 3 E 20 - Attacco a sorpresa
    21 giugno 2007
    42min
    TV-PG
    La squadra è scioccata quando un satellite con uno stargate orbita su Atlantide. Quando lo stargate inizia a trasmettere un raggio di energia, attaccando la città, McKay si ispira agli Antichi e decide di affondare di nuovo la città di Atlantide.
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Dettagli

Maggiori informazioni

Lingue audio
ItalianoEnglish Dialogue Boost: MediumEnglishEnglish Dialogue Boost: HighEspañol (Latinoamérica)PortuguêsEspañol (España)Français
Sottotitoli
English [CC]Español (Latinoamérica)NederlandsPortuguês
Regia
Martin Wood
Produttori
Joseph Malozzi
Interpreti
David HewlettJoe FlaniganRachel Luttrell
Produzione
MGM - TV
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