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DRAGON BALL

Gli estenuanti scontri del Torneo Mondiale di Arti Marziali giungono alla fine ed è Jackie Chun a trionfare! La forza smisurata di Goku ha mancato per poco la vittoria e nonostante ciò, il nostro piccolo eroe sembra soddisfatto quando si separa dai suoi amici e salta sulla Nuvola Speedy. Il suo viaggio per ritrovare le Sfere del Drago riprende ora!
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Episodi

  1. S 2 E 1 - Il lago della visione
    9 settembre 1986
    24min
    7+
    Gli accaniti combattimenti giungono finalmente al termine. Il vincitore del Torneo Mondiale di Arti Marziali è Jackie Chun. La potenza di Goku ha mancato di poco la vittoria.
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  2. S 2 E 2 - Un esercito misterioso
    16 settembre 1986
    24min
    7+
    L'Imperatore Pilaf e la sua banda non hanno imparato nulla dal fallimento di un anno fa e si sono rimessi in viaggio per raccogliere le Sfere del Drago.
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  3. S 2 E 3 - Una fidanzata per Goku
    23 settembre 1986
    24min
    7+
    Per poter mettere le mani su una Sfera del Drago che è stata mangiata da uno pterosauro, Pilaf fa in modo che il suo sottoposto Sao si travesta da Goku e avvicini l'ignaro Al Satan.
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  4. S 2 E 4 - L'astronave nascosta
    30 settembre 1986
    24min
    7+
    Pilaf ottiene la Sfera del Drago e fugge, inseguito dal Capitano Silver. Pilaf riesce a fuggire utilizzando una fortezza volante e si nasconde in un'altra situata sotto il deserto.
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  5. S 2 E 5 - La leggenda del drago
    7 ottobre 1986
    24min
    7+
    L'Esercito del Fiocco Rosso dà fuoco alla foresta per poterla rubare. Nel frattempo, il Genio racconta a Crilin e Laura un'antica leggenda secondo la quale un tempo Dio si arrabbiò per l'avidità umana e divise la Sfera del Drago in sette pezzi.
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  6. S 2 E 6 - Lo scontro con il governatore
    14 ottobre 1986
    24min
    7+
    La forza di un'unità dell'esercito non è sufficiente per trovare una Sfera del Drago, ma Goku riesce a trovarla con facilità. Il Capitano Silver cerca di sottrarre con la forza a Goku la sfera a cinque stelle e il radar in miniatura.
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  7. S 2 E 7 - Una piccola amica del nord
    21 ottobre 1986
    24min
    7+
    La prossima sfera sembra trovarsi in un remoto villaggio del nord. Congelato dal freddo, Goku viene salvato da una giovane ragazza. Qui, il generale White dell'Esercito del Fiocco Rosso sta facendo cercare agli abitanti del villaggio la Sfera del Drago.
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  8. S 2 E 8 - Alla conquista della torre
    28 ottobre 1986
    24min
    7+
    Per salvare il capo villaggio imprigionato, bisogna salire all'ultimo piano della Muscle Tower. Ad attendere Goku al terzo piano c'è un gigante dalla forza sovrumana, il Sergente Metallic.
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  9. S 2 E 9 - Il ninja
    4 novembre 1986
    24min
    7+
    La battaglia si sposta al quarto piano della Muscle Tower. Ad attenderlo c'è il sergente Murasaki, il ninja. Ma per qualche motivo, Goku riesce a superare un trucco dopo l'altro del ninjutsu.
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  10. S 2 E 10 - Cinque contro uno
    11 novembre 1986
    24min
    7+
    Nemmeno un subdolo attacco con una lama da lancio del boomerang riesce ad abbattere Goku. Murasaki utilizza infine la sua ultima risorsa, la tecnica di separazione, e si ritrova in cinque.
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  11. S 2 E 11 - Il robot Ottavio
    18 novembre 1986
    24min
    7+
    Messo alle strette, Murasaki chiama il Numero 8, ma questi ha un cuore gentile e non ama combattere. Goku salva Numero 8 quando sembra che verrà distrutto per aver violato gli ordini, e i due diventano amici.
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  12. S 2 E 12 - Un terribile avversario
    25 novembre 1986
    24min
    7+
    Goku e Numero 8 cadono dal quinto piano attraverso una botola e davanti a loro appare il mostro Sproing! Le tecniche di Goku non hanno alcun effetto contro il corpo elastico del mostro.
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  13. S 2 E 13 - La caduta della torre
    2 dicembre 1986
    24min
    7+
    Sopraffatto dalla forza di Goku, il Generale White finge di liberare il capo villaggio imprigionato, per poi puntargli una pistola alla testa. Goku non ha altra scelta che seguire gli ordini ricevuti.
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  14. S 2 E 14 - Il segreto
    9 dicembre 1986
    24min
    7+
    Numero 8 trasportava segretamente le Sfere del Dragon che il Generale White stava cercando, per proteggere gli abitanti del villaggio. Il capo villaggio lo prende in simpatia e gli propone di vivere insieme a loro.
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  15. S 2 E 15 - Alla ricerca di Bulma
    16 dicembre 1986
    24min
    7+
    Per far riparare il suo Dragon Radar rotto, Goku fa visita a Bulma. La prima volta di Goku in una città è una serie di problemi, tra l'altro non conosce nemmeno l'indirizzo dell'amica.
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  16. S 2 E 16 - Pericolo in vista
    23 dicembre 1986
    24min
    7+
    Goku e Bulma sono felici di ritrovarsi dopo tanto tempo. Tuttavia, la ragazza dice che lei e Yamco sono in crisi. Ma quando Goku le dice che sta andando a trovare proprio Yamco e gli altri, Bulma decide di rimpicciolirsi usando la sua invenzione, il microriduttore.
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  17. S 2 E 17 - La trappola
    6 gennaio 1987
    24min
    7+
    Goku e i suoi amici giocano in un parco divertimenti posto a mezz'aria e Hasky si avvicina a loro sostenendo di essere una cartomante. Usando la cartomanzia come pretesto, cerca di scambiare le sfere del drago di Goku con dei falsi.
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  18. S 2 E 18 - Ricerche subacquee
    13 gennaio 1987
    24min
    7+
    Sconvolta da Yamco, Bulma sceglie inavvertitamente di unirsi a Goku nella sua caccia alle Sfere. Il prossimo posto in cui ne cercherà una sembra essere il fondo del mare.
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  19. S 2 E 19 - Visita al Genio
    20 gennaio 1987
    24min
    7+
    Goku e Bulma si recano alla casa del Genio delle Tartarughe per prendere in prestito un sottomarino. In cambio del sottomarino, il Genio ottiene il microriduttore da Bulma, per un suo piano personale.
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  20. S 2 E 20 - L'attacco
    27 gennaio 1987
    24min
    7+
    Crilin si unisce a Goku e Bulma e partono con il sottomarino. La loro ricerca accerta che la Sfera del Drago si trova apparentemente nelle profondità di una grotta che si collega a una fenditura del fondo marino.
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  21. S 2 E 21 - Spedizione contro il Genio
    3 febbraio 1987
    24min
    7+
    Il Genio delle Tartarughe è circondato dall'Armata del Fiocco Rosso. Ma non si agita e non si spaventa, perché ha dalla sua le arti marziali per affrontare facilmente la situazione.
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  22. S 2 E 22 - Le trappole dei pirati
    10 febbraio 1987
    24min
    7+
    A riprova dell'esistenza del tesoro, all'interno della grotta sono state posizionate alcune trappole. Goku e Crilin le superano abbastanza bene, ma gli uomini di Blu finiscono per essere spazzati via.
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  23. S 2 E 23 - Terrore negli abissi
    17 febbraio 1987
    24min
    7+
    Il robot da combattimento è diabolicamente forte! Nessun attacco riesce a danneggiarlo e Goku finisce sepolto sotto una gran quantità di macerie.
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  24. S 2 E 24 - Il tesoro
    24 febbraio 1987
    24min
    7+
    Lo shock dell'esplosione del robot fa sì che la grotta inizi a crollare, un po' alla volta. Crilin e Bulma raggiungono finalmente il nascondiglio del tesoro dei pirati.
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  25. S 2 E 25 - I poteri del Generale
    3 marzo 1987
    24min
    7+
    Goku sfoggia il suo strapotere contro il Generale Blu, ma ancora una volta i poteri psichici lo immobilizzano. Quando è vicino alla vittoria, Blu incontra un avversario imprevisto.
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Avviso sui contenuti
Violenzascene con fumatori
Sottotitoli
Non disponibile
Regia
Daisuke NishioMinoru Okazaki
Interpreti
Masako NozawaHiromi TsuruChikao Ohtsuka
Produzione
©Bird Studio/Shueisha, Toei Animation
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