Stargate Atlantis
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Stargate Atlantis

2008 für 1 PRIMETIME EMMYS® nominiert
Staffel 3 von „Stargate Atlantis“: Ein Abenteuer, das so unendlich ist wie das Universum selbst. In der neuen Staffel will eine Wraith-Flotte die Erde angreifen. Kann das Team sie rechtzeitig aufhalten oder werden die Wraith gewinnen?
IMDb 8,1200620 FolgenX-RayTV-PG
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Folgen

  1. S3 F1Niemandsland

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    14. Juli 2006
    43 Min.
    TV-PG
    Nachdem ihre Allianz mit den Wraith scheitert, muss das Team zwei auf die Erde zusteuernde Basisschiffe aufhalten. Weir befiehlt den Angriff, und Sheppard ist gezwungen, sich auf Michael zu verlassen, der ihm helfen soll, McKay und Ronon zu retten.
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  2. S3 F2Ein Schlechter Plan

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    21. Juli 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Das Team schafft es, mit dem Retrovirus ein Schiff voller Wraith in Menschen umzuwandeln, und kehrt mit den Gefangenen in Stasis nach Atlantis zurück. Weir verteidigt weiterhin ihre Führung angesichts einer unabhängigen Überprüfung durch das IOA.
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  3. S3 F3Der Zaubertrank

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    3. August 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Das Team trifft auf ein kleines Dorf mit einem hochverehrten Anführer. Beckett ist bald so verliebt, dass er ihn nach Atlantis bringt. Doch schnell entdeckt McKay, dass Lucius eine Art Pheromon benutzt, um die Menschen um ihn herum zu verzaubern.
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  4. S3 F4Sateda

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    4. August 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Bei der Erkundung eines Dorfes wird das Team plötzlich angegriffen und gefangen genommen, nachdem Ronon unwissentlich die Wraith angelockt hat. Die Dorfbewohner lassen Sheppard und Teyla frei, die eine Truppe mobilisieren. Doch sie kommen zu spät.
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  5. S3 F5Der Bruderstreit

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    11. August 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Dr. McKay entdeckt einen Hinweis auf ein verlassenes Testgelände der Antiker. Dort findet das Team eine riesige Metropole für Millionen von Antikern. Weir ist entsetzt, als ihr Anführer Oberoth das Angebot ablehnt, eine Allianz zu bilden.
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  6. S3 F6Atlantis Ruft

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    18. August 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Als sie in einer Psychiatrie außerhalb Washingtons aufwacht, ist Weir geschockt, dass ihre Erlebnisse in Atlantis in den letzten zwei Jahren reine Fantasie waren. Sie erfährt, dass sie nach einem Autounfall an einer wahnhaften Psychose leidet.
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  7. S3 F7Ein ungewöhnlicher Verbündeter

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    25. August 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Von einem Kommunikationscode auf einen Planeten gerufen, wird das Team von Kolya in einen Hinterhalt gelockt, der nach der Vertreibung aus dem inneren Kreis seine eigene Genii-Fraktion hat. Während die anderen fliehen, wird Sheppard geschnappt.
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  8. S3 F8Der doppelte Rodney

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    8. September 2006
    44 Min.
    TV-PG
    McKay wird zur Erde geholt, um seine entfremdete Schwester Jeannie Miller zu überzeugen, der Air Force zu helfen. McKay und Jeannie reisen nach Atlantis und beginnen ein Experiment – doch plötzlich taucht ein McKay aus dem Paralleluniversum auf.
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  9. S3 F9Phantome

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    12. April 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Major Leonards Team verschwindet spurlos bei einer Mission. Energiemessungen, mit deren Hilfe das Team gefunden werden soll, führen McKays Team in eine Höhle, wo sie herausfinden, dass die Ursache für die starke Strahlung ein Wraith-Generator ist.
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  10. S3 F10Die Rückkehr (Teil 1)

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    14. September 2006
    44 Min.
    TV-PG
    Die erwachten Antiker treffen O'Neill und Woolsey und danken ihnen, dass sie in ihrer Abwesenheit Atlantis verteidigt hat. Doch nun sollen sie gehen. Während Ronon und Teyla in der Pegasus-Galaxie bleiben, müssen die anderen zurück auf die Erde.
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  11. S3 F11Die Rückkehr (Teil 2)

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    21. September 2006
    44 Min.
    TV-PG
    O'Neill und Woolsey, die einzigen Überlebenden des blutigen Replikatorenputsches, verstecken sich in einem verlassenen Teil der Stadt. Da sie wissen, dass Landry den Befehl hat, Atlantis mit Atomwaffen zu vernichten, warten sie ihr Schicksal ab.
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  12. S3 F12Die Warnung

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    20. April 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Teyla hat plötzlich Visionen von Antikern in Not und glaubt, dass sie deren Geister sind, nachdem sie von den Replikatoren massakriert wurden. McKay meint, den Wal gefunden zu haben, der ihn vor einem Jahr im Puddle Jumper gerettet hat.
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  13. S3 F13Kolyas Ende

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    27. April 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Das Team hört von einem Krieger, der sowohl die Genii als auch die Wraith besiegt haben soll, und sucht ihn, um einen neuen Verbündeten zu finden. Doch dann erfahren sie, dass es sich ausgerechnet um Lucius handelt – eine weitere List von ihm?
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  14. S3 F14Rodney's Tao

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    10. Mai 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Bei dem Versuch, durch Abschalten aller nicht wesentlichen Systeme Energie zu sparen, die die Antiker kürzlich aktiviert hatten, bevor sie von den Replikatoren getötet wurden, wird McKay irrtümlich von einem Energiestrahl getroffen.
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  15. S3 F15Das Spiel

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    17. Mai 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Lorne entdeckt einen Planeten mit Dutzenden von Satelliten im Orbit. Die Bewohner stecken noch in der Renaissancezeit fest. Sie haben außerdem eine Flagge mit McKays Gesicht. Das Team erkennt, dass hinter einem zuvor gefundenen Spiel mehr steckt.
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  16. S3 F16Die Arche

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    31. Mai 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Bei der Untersuchung einer verlassenen Raumstation holt McKay irrtümlich einen der Wissenschaftler aus der Stasis. Der erklärt dem Team, dass die Basis die letzte Anstrengung seines Volkes war, sich den Wraith zu widersetzen.
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  17. S3 F17Ein freier Tag

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    3. Mai 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Nachdem die ganze Stadt sich einen freien Tag nehmen soll, tut das Team sein Bestes, um sich zu entspannen und seine Freizeit zu genießen. Ohne Vorwarnung erschüttert eine mysteriöse Explosion die Stadt und tötet und verletzt ahnungslose Bürger.
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  18. S3 F18Untergetaucht

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    8. Juni 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Das Team sucht im Meer nach einer mobilen geothermischen Bohrstation von den Antikern. Bei der vorsichtigen Erkundung der Station glaubt Teyla, einen Wraith zu spüren. Weir denkt, dass Teyla bloß unter Druck steht, und lässt das Team weitermachen.
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  19. S3 F19Rache

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    15. Juni 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Nachdem es den Taranern bei der Umsiedlung geholfen hat, stellt das Atlantis-Team fest, dass es länger nichts mehr von ihnen gehört hat. Offenbar haben die Taraner ihr Dorf gerade verlassen. Doch McKay findet weit unter der Oberfläche Lebenszeichen.
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  20. S3 F20Der Angriff

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    22. Juni 2007
    44 Min.
    TV-PG
    Das Team ist entsetzt, als ein Satellit mit einem Stargate in der Umlaufbahn über Atlantis auftaucht. Als das Stargate mit einem Energiestrahl die Stadt angreift, macht McKay es den Antikern nach und entscheidet schließlich, Atlantis zu versenken.
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