

الانضمام إلى برايم
20 الحلقات
1. الحصار (الجزء الثالث)

1. الحصار (الجزء الثالث)
يُنقذ الفريق بوصول العقيد "ستيفن كولدويل" وسفينة "ديدالوس"، وتدمير سفينتي "رايث" كانتا تقتربان. يأمل "ماكاي" أن تكون وحدة "زيرو بوينت" المفتاح للنجاح، في حين يبدو أن "فورد" غريبًا بعد تعرّضه لحادث.
2. الدخيل

2. الدخيل
يبدأ "شيبرد" بالتشكيك في الأمور عندما تبدأ أعطال غريبة بالحدوث بعد عودة الفريق من رحلة إلى الأرض. يكتشف الفريق أن سفينة "ديدالوس" قد أُصيبت بفيروس من الـ"رايث"، ما يدفعها إلى الدخول في وضعية البقاء.
3. الهارب

3. الهارب
يقود البحث عن الملازم "فورد" كلاً من "شيبرد" و"تيلا" إلى كوكب "بي 3 إم-736"، حيث يتم أسرهما من قبل "رونون ديكس"، رجل هارب تطارده كائنات الـ"رايث". يعرض الفريق مساعدته، ليواجهوا الـ"رايث" مجددًا.
4. ثنائي

4. ثنائي
في أثناء وجودهم على كوكب "ثينورا"، يُفاجأ أفراد الفريق عندما يُختطف "ماكاي" والضابطة "لورا كادمان" فجأة بواسطة طائرة "دارت" تابعة للـ"رايث". بعد إسقاط الطائرة، يكتشف الفريق أن خللًا تقنيًا قد جعل وعي "كادمان" محبوسًا داخل جسد "ماكاي".
5. المُدان

5. المُدان
يكتشف أفراد الفريق كوكبًا يفرض عقوبات قاسية على مرتكبي الجرائم، إذ يُتركون قرب ستارغيت ليأخذهم الـ"رايث". يتبين أن هذا النظام فعّال بشكل مفرط، مما يدفع المجتمع هناك إلى سجن الأبرياء لإرضاء الـ"رايث".
6. الثالوث

6. الثالوث
يعثر الفريق على بقايا تجربة كان القدماء يعملون عليها لإنشاء مولّد طاقة مطلق، ويعتقد "ماكاي" أنه قادر على إنهاء ما بدأه القدماء. في هذه الأثناء، يكتشف "رونون" و"تيلا" أن "رونون" ليس آخر من تبقى من جنسه.
7. الغريزة

7. الغريزة
يبدأ "بيكيت" تجاربه على علاج جديد قد يحوّل الـ"رايث" إلى بشر. يجد الفريق فتاة صغيرة من الـ"رايث" تربّت على يد بشر، وقد تكون أول مريضة. تبدو متحمّسة، بل ومتهوّرة، لتجربة أي شيء.
8. التحوّل

8. التحوّل
بعد حقنه بعلاج "بيكيت"، تصبح حياة "شيبرد" في خطر، إذ يبدأ بالتحول تدريجيًا إلى كائن هجين بين الإنسان وحشرة "إيراتوس". يسارع الفريق لإيجاد علاج وعكس الأعراض الجانبية، لكن في النهاية قد يكون القرار بيد "شيبرد".
9. الشفق

9. الشفق
يكتشف "شيبرد" (جو فلانغان) والفريق سفينة حربية قديمة تُدعى "أورورا"، محفوظة في حالة سبات معلّق. يصعد "شيبرد" على متن السفينة عبر بيئة افتراضية، على أمل الحصول على معلومات ثمينة من القدماء.
10. الأولاد الضائعون

10. الأولاد الضائعون
يُختطف الفريق من قبل الملازم "آيدن فورد"، الذي شكّل فريقًا من الجنود الخارقين، رجال يتعاطون إنزيم الـ"رايث". يخطط "فورد" وفريقه لتدمير سفينة "هايف" لإثبات مدى قوة هذا الإنزيم.
11. الخلية

11. الخلية
يُؤخذ أفراد الفريق كرهائن على يد الـ"رايث" بعد فشل محاولة تدمير سفينة "هايف". يجد "شيبرد" نفسه في مواجهة مع ملكة الـ"رايث"، في حين يعود "ماكاي" إلى "أتلانتس" على أمل إقناع الحراس بإنقاذ الفريق.
12. لحظة إدراك

12. لحظة إدراك
يكتشف الفريق جهازًا أنشأه القدماء يسحب "شيبرد" فجأة إلى داخله دون سابق إنذار. بينما يسارع الفريق لإخراجه من هذا المكان الغريب، يكتشف "ماكاي" أن الزمن داخله يمرّ بطريقة مختلفة.
13. الكتلة الحرجة

13. الكتلة الحرجة
يسرع الفريق لإحباط خطط الجوالد لتدمير "أتلانتس" بعد أن أخبرهم اللواء "لاندري" أن قنبلة قد زُرعت، وستنفجر في المرة التالية التي يتجه فيها الفريق إلى الأرض. في الوقت نفسه، تتجه سفينتان للـ"رايث" نحو "أتلانتس".
14. ثبات تحت ضغط

14. ثبات تحت ضغط
في أثناء اختبار قافزة جديدة تم إصلاحها، يفقد "ماكاي" والقبطان "هيو غريفين" فجأة السيطرة على السفينة ويصطدمان بالمحيط. ومع غرق القافزة ببطء نحو قاع المحيط، يضحّي "غريفين" بنفسه لإنقاذ "ماكاي".
15. البرج

15. البرج
يكتشف "شيبرد" والفريق عالماً يملك تقنية أنشأها القدماء، لكن العائلة المالكة للكوكب تمنع أي شخص غيرهم من استخدام التقنية وتعامل القرويين بلا كرامة.
16. الوداع الطويل

16. الوداع الطويل
يعثر الفريق على اثنين من كبسولات النجاة تطفوان في الفضاء. وعند التحقيق، ينتقل وعي هذين الشخصين بالخطأ إلى "شيبرد" و"وير". تسوء الأمور عندما يكتشف الفريق أن الشخصين يحاولان تدمير أحدهما الآخر.
17. الانقلاب

17. الانقلاب
يُستدعى فريق العقيد "شيبرد" بشكل عاجل إلى "إم 1 كاي - 177" حيث يتعرّض فريق المقدم "لورين" لهجوم. لكن عند وصول "شيبرد" ووحدته، يجدون مبنى محترقًا يحتوي على جثث محترقة، يُفترض أنها "لورين" ورجاله.
18. مايكل

18. مايكل
يستيقظ الملازم "كينمور" في المستشفى بلا ذاكرة، ويبدأ في الشك بوجود شيء خاطئ عندما تتحول كوابيسه عن كونه "رايث" إلى واقع. كانت مخاوفه لتكون بلا أساس لو لم يكن هناك مصل يحول الـ"رايث" إلى بشر.
19. الجحيم

19. الجحيم
يزور "شيبرد" والفريق كوكب "تارانس" بدعوة من اثنين من المواطنين البارزين، د."نورينا بيرو" والمستشار "ليكوس"، اللذين يريدان من "ماكاي" إصلاح مولد درع متعطل في قاعدة قديمة وسفينة حربية قديمة اكتشفاها.
20. الحلفاء

20. الحلفاء
يعود "كينمور" إلى "أتلانتس" مع مجموعة من الـ"رايث" وسط حرب أهلية. ويقترح "كينمور"، آملاً الاستفادة من معرفته بـ"أتلانتس" ضد "شيبرد" والفريق، صفقة هي عبارة عن مصل "بيكيت" مقابل إبقاء "أتلانتس" مخفية.
المبدعون وفريق التمثيل
- إخراج
- إنتاج
- فريق التمثيل
- الاستديو
استشاري المحتوى
لغات الصوت
5.1
الترجمة
بالطلب أو بالمشاهدة، فأنت توافق على شروطنا. مُباع من قِبل Amazon.com Services LLC.























